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Rise of the Ronin(ライズオブローニン) 【日本関連テーマゲーム】

【Rise of the Ronin(ライズオブローニン)】武技評価まとめ 刀「仁王流」

ファン向け流派の立ち位置ですかね。

ドーモ。皆=サン。たんぶらぁです。

武技の評価を
武器種・流派別でまとめました。

評価目安

☆   あまり使う必要は無い
☆☆  状況次第ではぼちぼち使える
☆☆☆ おすすめ

Ver.1.04

こんな方におすすめ

  • やり込みプレイを目指す方

初めに 武技のすゝめ

本作の近接攻撃アクションでは
武技が圧倒的におすすめです。

武技以外の近接攻撃アクションである

通常攻撃(空中攻撃含め)
溜め攻撃
前進攻撃
紫電
烈風

は使わなくてもほとんど問題ありません。

基本的には石火と武技の攻撃だけで
十分に立ち回れますので
近接攻撃アクションの評価は
武技を見るだけで大まかな内容が
把握出来ると思います。

さらに詳しく

武技評価まとめ

中段構え/剣気 R1+▢

☆☆

気力削り用の武技ですね。

仁王シリーズの剣気と
同じような性能です。

ダメージはほとんど期待出来ませんが、
追い打ちを積極的に狙うならアリです。

上段構え/逆風斬 R1+△

ちょっとでも軸がズレると
外れてしまうので使い辛いです。

仁王シリーズでも同様でしたが、
あちらはデカい妖怪の敵も
いましたので普通に使える
刀の武技だったんですけどね・・・

後、仁王シリーズだと高威力な
武技でしたがこっちでは
威力もかなり控えめです。

下段構え/流影斬 R1+×

☆☆

仁王流の武技の中では
一番使いやすい連撃です。

コンパクトに連撃しつつ、
上手くいけば背後に回れるので
ローニンではぼちぼち
高性能な技になってます。

×ボタン枠ですが奥義じゃないので
他の流派で使う事は出来ません。

まとめ

仁王伝・居合も含めてですが
全体的にかなり性能抑えめです。

仁王ファン向けのコラボ流派なので
この流派が強過ぎて無双するような
状況を避けたかったんでしょうね。



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ちなみに筆者は本作目当てで去年ようやくPS5を初購入しました。特にPS5無くても困らない状況でしたので所持してませんでしたが・・・ローニンがPS5専用と聞いて重い腰を上げた形です。(苦笑)
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たんぶらぁ

ゲームブロガー,動画投稿者(YouTube,ニコニコ動画),ゲーマー
【日本】がテーマになるゲームをやってます。
※和風ゲームなど日本の世界感・文化が登場するゲーム。

正社員サラリーマンとして10年間、会社に勤務。
自分を偽り続けて10年踏ん張ったものの、心身共に限界を迎えて退職。
退職時は人手不足倒産で外国人労働者の必要があーだこーだ
言われていた売り手市場時代だったので退職後は
しばらく気ままにフリーランスを続ける。
・・・が突如コ〇ナウイルス時代に突入してしまってさぁ大変。←今ココ

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