【日本関連テーマゲーム】 シヴィライゼーション6

#1【シヴィライゼーション6】卑弥呼絶対採用で日本・北条時宗プレイ 難易度神 キャンディ能力で遺物取得【動画付き】

2024年~civ6プレイレポ再開の初回プレイ。

ドーモ。皆=サン。たんぶらぁです。

civ6最終環境のプレイレポ記事です。

次へ

※過去のciv6プレイレポを
 読んで頂いていた方向け。
↓
発信の時間不足につきciv6の
プレイレポ動画及び記事の投稿は
2023年をもって休止しておりました。

苦渋の決断ではありましたが、
多くのプレイ動画が途中で
ストップしてしまいました事を
改めてお詫び申し上げます。
<m(__)m>

本格派シミュレーションゲーム
というものは発信として取り扱うには
大変に時間がかかるジャンルでして
様々なゲームと同時並行でやるのは
難しいとの判断に至りました。

しかし、この素晴らしいゲームである
civシリーズの発信を辞めてしまうのは
勿体ないという思いが拭えず、
色々考えました結果、2024年から
再開する事となりました。

改めて2024年という年の代わりから
再開しますciv6のプレイレポ記事は
出来るだけ時短して書き続けられるよう
最小限のメモ書きレポを動画の補助
として書き残しておく程度とします。

今後も様々な日本関連・和風ゲームを
取り扱うゲームブロガーとして
自分に出来る限りの発信の形を
考えていきたいと思います。

こんな方におすすめ

  • 生粋のcivファンの方
  • 日本プレイが好きな方

【シヴィライゼーション6】「最終環境版」プレイレポ記事まとめ 2024~

初めに

ゲーム設定やプレイコンセプトなど
前提条件は別記事でまとめてますので
詳しく知りたい方はそちらを参照下さい。

さらに詳しく

[blogcard url=”http://tannbura.com/2023/06/19/【シヴィライゼーション6】たんぶらぁフォーマッ/”]

再開プレイレポの初めなので
これまでとの変更点も記載します。

改めてciv5以前の初心に戻って
「日本」のみを使ってプレイします。

自分のプレイしてる環境では
徳川家康の能力はあまり
魅力的では無いという点と
僕自身が歴史人物としても
北条時宗推しであるという点を
両方とも踏まえまして
指導者も「北条時宗」のみとします。

ですので文明・指導者共に一択。

プレイテーマのマストは
「英雄モードの卑弥呼を絶対採用」
これ一つだけです。

まぁプレイスタイル的におのずと
信仰重視になるので宗教(神道)
創始も確実にやると思いますが。

縛りのようなマスト事項じゃないですが、
せっかく日本のみに特化しますので

神風
明治維新
侍
エレクトロニクス工場

この4点の固有能力は
積極的に活かしたプレイを
心がけていきたいと思います。

また今回のプレイからは
1プレイ時間の短縮の観点から
マップサイズは極小
(4人用)までとします。

マップタイプは適当に
好きなものを使用します。

動画

プレイレポ

メモ書き風なのでここからは
だ・である調で記載。

内政

首都建設。
良い感じの平原丘陵銅タイルが
あったのでそこを都心に建国。

キャンディ→自然遺産発見の
流れですぐに遺物を取得。
素晴らし。

パンテオンで葦と湿原の貴婦人を選択。
近くに砂漠の氾濫原もあるので
良い感じに利用していきたい。

1体目の英雄で卑弥呼召喚。
(卑弥呼マスト達成)

最初の文明でアステカ帝国と遭遇・・・
太古ではぶつかりたくない嫌な相手。
距離もだいぶ近そうなので警戒。

軍事

対蛮族戦のみ。
流石、神風があるので
沿岸部の蛮族退治がラク。

いつも通り、しばらくは
初期戦士・斥候・投石兵で頑張る。
・・・と思ったらいきなり
流星雨降ってきてヒッタイト取得。
これで対アステカも安心。

侍を活かしたいので初期戦士は
積極的にレベル上げていきたい。



シドマイヤーズ シヴィライゼーション VI [日本語:吹替え版] [オンラインコード]

伝説のゲームデザイナー、シド・マイヤーによって生み出されたターン制ストラテジー6作目。悠久の時の流れに耐えうる不朽の帝国の建設を目指します。日本文明も登場しますよ!


【PS4】シドマイヤーズ シヴィライゼーション VI


シドマイヤーズ シヴィライゼーション VI -Switch

コンシューマー版もあるよ。
  • この記事を書いた人
  • 最新記事

たんぶらぁ

ゲームブロガー,動画投稿者(YouTube),ゲーマー
【日本】がテーマになるゲームをやってます。
※和風ゲームなど日本の世界感・文化が登場するゲーム。

-【日本関連テーマゲーム】, シヴィライゼーション6