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WILD HEARTS(ワイルドハーツ) 【日本関連テーマゲーム】

【WILD HEARTS(ワイルドハーツ)】会心ダメージの倍率 会心の有効性について

貴重な属性ダメージアップ手段ですが。

ドーモ。皆=サン。たんぶらぁです。

会心ダメージについて記載します。

こんな方におすすめ

  • アプデ最終環境での情報をお探しの方
  • やり込みプレイを目指す方

会心のダメージ計算

まず物理と属性で
ダメージ計算が異なります。

物理ダメージ倍率は約1.4倍~2.0倍。
属性ダメージ倍率は約1.1倍~1.3倍。

ワイルドハーツでは
獣の部位の柔らかさ(有効度)で
ダメージ倍率が変動する
独特な設定になっています。
(硬い部位の方が倍率上がる)

この為、同じ会心ダメージでも
倍率に変動幅があります。

硬い部位の方がより多くの
会心補正を受けられますので
会心になった場合は
柔らかい部位と硬い部位の
ダメージ差が減る形になります。

会心の有効性について

部位によって倍率変動しますが
そもそもの倍率設定が高めなので
かなりのダメージアップが見込めます。

例えば老舗狩りゲーのモンハンだと
シリーズによって多少異なりますが
だいたい会心倍率1.2倍ぐらいです。

なのでワイルドハーツの方が
会心の倍率は大きいですね。

その代わりワイルドハーツでは
会心率を上げるのが大変です。

モンハンならスキルで簡単に
40%・50%とか増えますが、
ワイルドハーツでは
常時アップ系の会心補強効果だと
数%ずつしか補強出来ません。

モンハンのように簡単に
会心100%!とかは出来ない
ゲームとなっていますので
特殊な会心武器を使わない限りは
会心強化・攻のスキルまで
利用する機会は無いと思います。

基本的には攻撃力アップを優先で
問題無いでしょう。

ただし!唯一の例外として
属性武器の場合は会心が重要です。

ワイルドハーツでは属性ダメージを
強化するスキルがほとんど無いので
属性攻撃を強化する際には
会心のダメージ補正も重要になります。

さらに詳しく

物理と属性の紹介記事で
記載した通り、最終環境の本作では
実質上ツクヨミ相手ぐらいしか
属性特化武器を使う必要無いと思いますが
属性武器を使う場合には物理武器以上に
会心の重要性が上がると思います。



【PS5】WILD HEARTS

「狩り」×「からくり」中世の日ノ本、あづまの国――美しくも牙をむく自然はびこる大地で、一人の獣狩-ししがり-となって巨大な"獣"たちに挑む。2023年発売、期待の和風狩りゲー!
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たんぶらぁ

ゲームブロガー,動画投稿者(YouTube,ニコニコ動画),ゲーマー
【日本】がテーマになるゲームをやってます。
※和風ゲームなど日本の世界感・文化が登場するゲーム。

正社員サラリーマンとして10年間、会社に勤務。
自分を偽り続けて10年踏ん張ったものの、心身共に限界を迎えて退職。
退職時は人手不足倒産で外国人労働者の必要があーだこーだ
言われていた売り手市場時代だったので退職後は
しばらく気ままにフリーランスを続ける。
・・・が突如コ〇ナウイルス時代に突入してしまってさぁ大変。←今ココ

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