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【ゴッドイーター3】バーストアーツ考察-バイティングエッジGROUND編-

バイティングエッジGROUND 編-

覚醒率Ⅴでダメージ検証しつつ
☆1~3で評価してみます。
バイティングエッジ GROUND編

※武器種類ごとの攻撃力は揃えてません。
 ダメージ数値は絶対値ではなく、
 同武器の他のバーストアーツとの
 比較でご覧下さい。
 覚醒率は全部Ⅴです。

ダンシングダガー

☆☆☆

単純で使い勝手の良いバーストアーツ。

元々の威力は決して高く無いが
弱点命中時の威力上昇効果もあるので
うまく使えば、結構火力も出ます。

レイニースティンガー

☆☆

ダンシングダガーとほぼ一緒。

△攻撃の方が攻撃スピードが遅いので
あえてこちらを優先して使うメリットは
よく解らないですね。

瞬光刹

5段目の攻撃が進化して
約8倍程度のダメージ。

この手のバーストアーツは
全て同じなんですが
使い辛いよ。

アラガミは待ってくれません。

円閃円舞

OP吸収率が高いなんて
微妙な追加効果じゃなければ
もう少し評価出来たんだけどな。

カオティックドライブ

遠くからダッシュで近づいて

振り下ろし攻撃する△攻撃。

威力は低い
間合いの取り方は難しい
攻撃時間が長い

良い所を探す方が大変。

コズミックボルト

☆☆☆

エアリアルボルトという
武器特殊アクションは
僕は使い辛い武器アクションだと
思っているんですが・・・
一応、唯一の装甲貫通なので

威力は低いですが
アラガミを選ばず使えるという意味で
高めの評価にしておきました。

ハイアーザンスカイ

☆☆

対空エアリアルボルトです。

コズミックボルトより
1.2倍ほど威力が高いんですが
追加効果が何も無いのが残念。

まとめ

バイディングエッジのGROUND
バーストアーツは
個人的には全近接武器中
最弱

のラインナップだと思います。

強いて言えば地上通常攻撃進化の
バーストアーツは使いやすいと思いますが
それ以外はあんまりオススメ出来ないです。

最後まで読んで頂き、
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たんぶらぁ

ゲームブロガー,動画投稿者(YouTube,ニコニコ動画),ゲーマー
【日本】がテーマになるゲームをやってます。
※和風ゲームなど日本の世界感・文化が登場するゲーム。

正社員サラリーマンとして10年間、会社に勤務。
自分を偽り続けて10年踏ん張ったものの、心身共に限界を迎えて退職。
退職時は人手不足倒産で外国人労働者の必要があーだこーだ
言われていた売り手市場時代だったので退職後は
しばらく気ままにフリーランスを続ける。
・・・が突如コ〇ナウイルス時代に突入してしまってさぁ大変。←今ココ

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