Ghost of Yōtei 剣客戯譚 【日本関連テーマゲーム】

【Ghost of Yōtei 剣客戯譚】おすすめ剣客技能まとめ お雪

キャラ別。

たんぶらぁ
ドーモ。皆=サン。たんぶらぁです。

キャラ共通のおすすめ剣客技能を紹介します。

こんな方におすすめ

  • ゲーム始めたばかりの方

初めに

全キャラ共通のおすすめ技能は
別記事で紹介していますので
そちらと合わせてお読み下さい。

ローグゲーなので
基本的には引きの安定性向上の為、
選択肢をなるべく広げずに
安定して組めるビルドを前提に
おすすめ紹介しています。

例

篤
目潰し玉、目潰し粉、二刀
を中心にしたビルド前提。

お雪
種子島、くない、鎖鎌
を中心にしたビルド前提。

鎖鎌

乱戦に強いです。

ただし難易度低い場合に限り。

難易度が高くなると敵が
ガード硬過ぎな上、すぐに
攻撃を挟み込んでくるので…

相手が腰抜け状態だったり、
こちらがガー不攻撃出来る状態を
上手く作らないといけません。

火纏いなどガー不攻撃出来る
シチュエーションが整えば
本当に鬼のような強さ。

鎖鎌による撃破カウントを
稼ぎやすいので
技能も発動しやすいです。

雑魚乱戦に強い反面、
ボス戦では敵が盾持ちでも
ない限りはかなり不利。

雑魚戦用と割り切って
使用していくのが良いかなと。

鎖鎌 くすね

苦無ビルドで行く場合の
必須技能です。

鎖鎌の奥義使うだけで
MAXまで苦無の補充が行われます。

気力1消費だけで苦無7本、
補充出来るので苦無ビルドでは
必須の技能になります。

鎖鎌 苦無補充

くすね 鎖鎌奥義でMAX補充
苦無補充 普通に戦って補充

という技能の違いです。

こちらはこちらでシンプルに
鎖鎌の溜め攻撃などで
敵を倒しながら苦無を
補充出来て便利です。

鎖鎌 酔助

超便利おすすめ技能。

特に忍殺ビルドでおすすめ。

これと忍殺 酔助のコンボで
酒が大量に補充出来ます。

鎖鎌 酔助
忍殺 酔助
酒 気力

の3連コンボで雑魚戦は無双です。

鎖鎌 煙遁

鎖鎌主体で戦う場合の
おすすめ技能。

盾兵以外は攻撃通すのが
難しいので火纏い・腰抜けなど
上手く攻撃を通す準備が必要に
なってきますが上手く
ビルド組めると強いです。

鎖鎌 印 腰抜かし

こちらも鎖鎌主体で戦う場合の
おすすめ技能。

鎖鎌奥義で赤印付いてる敵を
狙って倒せば周囲の敵が
全て腰抜け状態になるので
強力な溜め範囲攻撃が決まります。

鎖鎌 種子島補充

鎖鎌主体もしくは
遠距離武器主体のビルドで
それなりにおすすめです。

鎖鎌主体で戦うビルドでも
ボス戦は種子島使った方が
圧倒的にラクなのでボス戦まで
弾を維持しやすいという
だけでも十分に嬉しい効果です。

熊嵐 雷請

溜め攻撃の殲滅力が
さらに上がります。

他に取りたい技能無ければ
取っても良いでしょう。

熊嵐 鬼火

鎖鎌は一度火纏いにすれば
驚異的な雑魚殲滅性能になるので
相性良いです。

種子島

剣客でのお雪の大きな強みです。

種子島でボスを撃つと猛撃まで
確定で決まるのでボス戦では
無類の強さを誇ります。

お雪は最初から種子島あるので
基本的にボス戦は強いです。

ただし弾の再装填が遅いので
早合の技能あると良いですね。

弾の再補充系技能で固めれば
遠距離ビルドも組めます。

種子島 印補充

早合の汎用技能と合わせるだけで
種子島ビルドの雛形完成。

ボス戦だけでなく雑魚戦でも
弾を気にせず種子島無双出来ます。

苦無

苦無 強化

苦無の本数を最大4本増やします。

これと鎖鎌くすねがあるだけで
雑魚戦は無双出来ますw

ただしボス戦だと連続使用しても
弾かれますので種子島に
頼った方が良いかも。

ツシマ時代の冥人奇譚同様ですが
体力高い敵相手には近距離で
使用するのがコツです。

拡散する前に当たるので
全弾ヒットします。

苦無 印天鼓

苦無ビルドの強化パーツ。

ボス戦でも役に立つので
苦無メインにするなら
これと苦無強化は取りたいですね。

苦無 腰抜かし

苦無ビルドの強化パーツ。

雑魚戦がさらに強くなります。

苦無 炮烙玉

苦無ビルドの強化パーツ。

発動確率がレア技能でも
それほど高く無いので
優先度はそれほどでも無いですが
発動するとかなり強いです。

苦無 焔

苦無ビルドの強化パーツ。

これと苦無4本増やす技能だけで
十分雑魚戦は無双出来ます。

忍殺

超強力なお雪の奥義。

雑魚ウェーブ戦はこれで
完全に無双出来ます。

ボス戦でも猛撃で一定の
ダメージを与えられますので
基本的にお雪はこれに
頼ったビルドを組むだけでも
カンタンかつ強力な
立ち回りが可能です。

煙玉 改

忍殺強化の安定技能。

だいたいこれと
煙玉 癒しは取っておいて
損は無いと思います。

煙玉 癒し

忍殺の奥義が体力回復効果も
兼ねた最強状態になりますw

その他にも煙玉効果を
発動させる技能はあるので
それらの効果が出るたびに
回復が入って超便利。

まぁどんなビルドでも
煙玉使わない事は無いはずなので
安定技能だと思います。

闇討 酔助

対雑魚戦の無法ゲー加速パーツ。

赤印の敵を倒して
酒回収→気力回復
でグルグル回ります。

汎用の酒 気力の技能を
取っておくとなお良し。

連殺 改

闇討4体になります。

雑魚戦無双出来ますw

闇討 補充

忍殺奥義の連打ビルドなら
取っておいて損は無いです。

影忍

雑魚1体確殺しつつ
しばらく味方が増えます。

他の剣客の討伐技に比べると
やや効果が地味ですね。

ボスにはあんま有効じゃないですし。

まぁお雪はその分、奥義が
鬼強なので良いんですが。



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