購入検討の方向け。

購入を検討される方向けの
初回クリアレビューです。
※ストーリーの本格的なネタバレは
避けますがレビューの上で
ある程度は触れていきますので
完全無欠にネタバレ嫌な方は
ご注意ください。
こんな方におすすめ
- 購入を検討される方
レビュー
| ストーリー | 凡ゲー~やや良ゲー ただし未完結 |
| 全体ゲームサイクル | 良ゲー |
| バトル外システム (学園生活・亰都) |
かなり良ゲー |
| バトルシステム (異界迷宮) |
かなり良ゲー |
| その他システム (UIなど) |
良ゲー |
| ボリューム | 問題無し |
| 和風感 | 低 |
総合
★★★★☆

レビュー詳細
ストーリー
前作の東京ザナドゥも
そうだったようですが
良くも悪くも
超王道の青春学園ファンタジー。
だいたい予想通りな展開w
という感じでしたがまぁ逆に言えば
王道なので大きな外れも無いです。
気になる点で記載してますが
完全に伏線をすべて回収して
この一作で完結させるような感じに
なっていませんのでその点は注意です。
全体ゲームサイクル
まぁ本当にペルソナ的っていうかw
こういう日常と非日常の交錯RPGは
鉄板こういう作りに
なるんだろうと思いますが
しっかりツボを押さえてると思います。
本作では学園生活の授業で
カードを使うシステムになってますが
そのカードを放課後の亰都探索で
回収していくサイクルになるのが
このゲームの個性なのかなと思いました。
バトル外システム(学園生活・亰都)

とても良く出来ています。
カードゲームを使った
育成シミュレーションみたいな感じ。
単に成長の方向性を自分で選択する
だけじゃなく、カードゲームの要素が
混ざってくるのでより全体的な
ゲームサイクルを通して戦略的な
成長プランを考える形になっています。
これ+通常のRPGがだいたい持ってる
バトルによるレベルアップ成長や
装備・スキルツリーによる成長性など
一通り全部完備していますので
育成ゲー好きな方には刺さりそう。
バトルシステム(異界迷宮)

とても良く出来ています。
2Dアクションと3Dアクションの
混合になってるのが独特で面白いですね。
両方とも結構緩めな感じのアクションで
2Dだと天穂のサクナヒメみたいな感じ。
3Dはルーンファクトリー龍の国
みたいな感じですね。
和風じゃ無ければ他にも色々とありますが、
ファルコムさんの他のアクションRPGや
テイルズとか有名なゲームだとありますね。
その辺のアニメ調RPGの戦闘アクションと
だいたい同系統かと思います。
2Dにせよ3Dにせよ緩めなアクションで
ガチアクションゲーほどPSが必要無く、
幅広い方が楽しめると思います。
1つのゲームで2種類の戦闘アクションを
楽しめるのも斬新な作りですね。
その他システム(UIなど)
ほとんど気になる点はありませんでした。
画面は操作しやすいですし、
マップ表示・移動などの利便性も
かなり良い部類だと思います。
JRPGにしては日程進行式で無限稼ぎプレイが
出来ないシビアなタイプですが
その分、難易度はかなり幅広に
カンタンなものまで用意されています。
ボリューム
1週20時間前後の
ボリューム感だと思います。
RPGならこんなもんでしょう。
やり込み要素はクリア後データで
迷宮攻略するやり込みダンジョン
とかあっても良かったかもですね。
日程進行式のゲームなので
ゲーム中に中々やり込み要素を
入れ辛いのかなと思いますから
まぁやり込み要素についても
妥当な所かなとは思います。
和風感
低いですw
まぁ純和風ガチ系のゲームじゃないので
個人的な好みとしては低いな~
と思いますがこんなところでしょうね。
ふわっと陰陽や妖怪的な要素が
出てくるぐらいです。
エネミーのデザインをもうちょい
和風に寄せる事ぐらいは出来たと思うので
エネミーデザインがやや残念かな。
特に気になる点
ストーリーが完全続き物っぽい
これは日本ファルコムの
RPGあるあるなんですが
完全続き物っぽいストーリーです。
イースシリーズとか
軌跡シリーズみたいな感じ。
ある程度の区切りは付くんですが
完全に物語のナゾを解き明かしませんし、
学園の頂点に立つ!という所までは
話が進みません。
この時代に明らかに続編に繋げる
開発意思を感じられるのは強気ですが
人によってはゲーム一作品で
しっかり完結しないの嫌がる方も
いると思いますのでこの点は注意です。
取り返しのつかない要素だらけ
ゲームシステム的に
日程進行式RPGなので
しょうがない話なんですが…
よくあるJRPGのように
無限に稼ぎプレイとか出来る
タイプのゲームじゃないので注意です。
有名な作品だとアトラスのペルソナ、
ガストの古いシリーズのアトリエ、
マイナーですが自分の取り扱った事が
ある和風ゲーだとマーベラスのLOOP8
みたいな感じですかね。
この手のゲームは戦略的に行動を
考えていく面白さは高いのですが
取り返しのつかない要素が多く、
緩く稼ぎプレイ出来たりもしない為
RPGでは嫌う方も多い注意ポイントです。
序盤の状態異常がダルい
状態異常時間が長過ぎて
少々序盤のゲームバランスが
悪いと感じました。
麻痺するとジャンプがロクに
出来なくなるんですがこれが
2Dアクションで発生すると
先に進めなくなるんですよw
そんで効果時間が長いので
無駄に止まってる時間が長く
発生してしまうように感じました。
攻略が進んでいくと状態異常の
効果時間半減になるスキル取れたり、
操作キャラをチェンジする事で
緩和されるんですが最初は
相当ダルいな…と思いましたね。
移動に制限が付く麻痺と
攻撃不可になる恐怖がやたらと
時間長くでダルいです。
エネミーの種類が少ない(ついでに和風感薄い)
エネミーの種類が少ないですね…
色違いが多いので数の総数では
そこそこいるように見えるんですが
色違いでかさましされてるので
実際にはそう多く無いです。
割と中盤以降は雑魚も中ボスも
見たやつの色違いばっかりで…
結構飽きるなと感じました。
ついでに和風感が超薄いのも
個人的にはかなり気になりましたねw
ファンタジーのソシャゲに出てくる
敵エネミーみたいなデザインの
やつばかりでしたのでもうちょい
エネミーのデザイン頑張って
欲しかったなと思います。

【純正品】DualSense ワイヤレスコントローラー ミッドナイト ブラック (CFI-ZCT1J01)

PlayStation 5 Pro(CFI-7000B01)



最近のコメント