【日本関連テーマゲーム】 あの懐かしのゲームをもう一度シリーズ 遊戯王マスターデュエル

【遊戯王マスターデュエル】デッキテーマ考察-魔妖-魔法・罠カード編

魔妖壊劫のドロー効果は好き。

魔妖テーマ考察の
魔法・罠カード編です。

デッキテーマ考察記事は
1記事で全て紹介しようとすると
とても長くなってしまいますので

モンスターカード編
魔法・罠カード編
相性の良い関連カード編
デッキレシピ

のように記事を分けて紹介しています。

他の記事はまとめページや
関連リンクからご確認下さい。

おすすめの魔妖魔法カード

魔妖では超必須のおすすめ魔法が
たった1枚だけ存在しており、
それ以外はぶっちゃけそれほど
必要性はありません。

唯一、素晴らしい性能を誇るのが
この魔妖廻天

デッキからどんな魔妖カードでも
手札に加えるか墓地に送れる
超優秀なサーチカード。

何気に魔法、罠にも対応しています。

まぁ魔妖テーマはあまりにも
このサーチカードが優秀過ぎるので
あまり強い魔妖テーマの
魔法・罠は追加出来ないのかも・・・

このカードはフル積み必須です。

次点でお好みの範疇ですが
まぁまぁ優秀なのがこちら。

場から不要な魔妖を墓地に送って
1枚ドローし、墓地除外から
魔妖の蘇生が使えます。

前者の効果は魔妖テーマの場合、
妲姫や雪娘を墓地に送る事で
簡単に満たす事が出来て、
1枚ドロー出来るのが美味いです。

また魔妖カードなので
このカードを出すだけでも
雪娘の特殊召喚効果を起動出来て
とても相性が良いですね。

魔妖にはこのカード以外に
永続魔法やフィールド魔法が無いので
自ターンですぐに発動出来て
雪娘の特殊召喚に使える
唯一の魔法カードになります。

・・・ただ問題は墓地に送った
ターンに蘇生効果が発動出来ない事です。

ここがちょっとスピード遅くて
今の環境には適してない感じですね。

紹介してない魔法カードとして
逢華妖麗譚-魔妖語
というカードもありますが
属性統一されている
不知火の方がまだ相性良いぐらいで
魔妖では使い辛いカードです。

魔法カードは廻天フル積みして
後は壊劫をちょっと入れるかどうか?
お好みでという所ですね。

おすすめの魔妖罠カード

ぶっちゃけ良いカード
あんま無いです。
強いて言えば

游行はうまく起動出来れば
大きなアドバンテージになります。

それぞれの効果が1回ずつ
使えますので1ターンで2回以上の
墓地蘇生が出来れば、
ドローしつつ、廻天をセットするなど
大きくカードアドを増やせます。

ただトラップの割に
カウンター性能に乏しいカードで
相手ターンに上手く使えるか?
と言われると微妙です。

このカードが表側の状態で
相手が魔妖を破壊してくれれば良い
ですが・・・破壊に強い魔妖を
ストレートに蘇生させてくれるか?

と言われれば普通に考えれば
相手も対策してくると思います。

ましてやこのカードが
発動してる状態で魔妖を
破壊してくる事は無いでしょう。

逢華妖麗譚-魔妖不知火語

がマスターデュエルにまだ
実装されてないので魔妖テーマ専用の
罠カードは採用しなくても
特に問題無いと思います。

終わりに

モンスターカードに続き
メインデッキに入る
魔妖専用の魔法・罠カードは
あまり多くないと思います。

スーパーサーチカードである
廻天は必須中の必須ですが
逆にそれ以外はほとんど
使わなくても問題無いです。

逢華妖麗譚-魔妖不知火語

が実装された暁には
不知火以上に相性が良さそうなので
確実に採用していく形になります。

リンク3の魔妖といい、つくづく
未実装のカードが早く欲しいテーマですね。
(苦笑)

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たんぶらぁ

ゲームブロガー,動画投稿者(YouTube,ニコニコ動画),ゲーマー
【日本】がテーマになるゲームをやってます。
※和風ゲームなど日本の世界感・文化が登場するゲーム。

正社員サラリーマンとして10年間、会社に勤務。
自分を偽り続けて10年踏ん張ったものの、心身共に限界を迎えて退職。
退職時は人手不足倒産で外国人労働者の必要があーだこーだ
言われていた売り手市場時代だったので退職後は
しばらく気ままにフリーランスを続ける。
・・・が突如コ〇ナウイルス時代に突入してしまってさぁ大変。←今ココ

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