九十九化身との相性もバツグン!
仁王3のDLC未実装環境での
やり込みビルドを紹介します。
※2週目までの攻略想定。
こんな方におすすめ
- やり込みプレイを目指す方
https://tannbura.com/%e3%80%90%e4%bb%81%e7%8e%8b3%e3%80%91%e8%a8%98%e4%ba%8b%e3%81%be%e3%81%a8%e3%82%81-2/
始めに
https://tannbura.com/2026/04/19/%e3%80%90%e4%bb%81%e7%8e%8b3%e3%80%91%e3%81%9d%e3%82%8c%e3%81%a7%e3%82%82%e3%81%9f%e3%82%93%e3%81%b6%e3%82%89%e3%81%81%e3%81%af%e3%83%93%e3%83%ab%e3%83%89%e3%82%92%e7%b5%84%e3%81%bf%e3%81%9f%e3%81%84/
メインニンジャ 凶王属性忍術ビルド
ビルド構想
凶王シリーズの7揃え効果、
霊力転炎で属性攻撃力を大幅に
強化して属性忍術を使っていくビルド。
霊力転炎は2倍を超える凄まじい
属性補正が付きますので
上位幻術や大炮烙玉は
凄まじい高火力になります。
揃え効果
怨憎蓋世7
幻惑呑牛2
坂上党の誇り2
恩寵2×2(布袋尊以外)
※八尺瓊勾玉込み。
装備詳細
武器
凶王の小物を使用すれば
近接武器枠1つはフリーに出来ます。
防具
幻惑呑牛3にして
幻術ダメージ10%追加の場合は
防具1枠を鳶加藤に変更しつつ、
小物に凶王採用しても良いです。
霊力加算フォローとして
頭と脚に属性ダメージ霊力加算を採用。
小物
幻術op優先するか
大炮烙玉op優先するかは
お好みで。
属性ダメージ(風以外)
6%追加のop付いてると
性能がより強力になります。
術・アイテム(ショートカット構成)
陰の座 陰陽術
獄炎符、獄風符、獄雷符
奪霊符、結界符、修羅符
攻撃陰陽術は主に
サムライ側での使用目的です。
忍術
大炮烙玉、氷蝕禍、雷電禍
幻術が最も相性良いですが
火は大炮烙玉の方が強いと判断して
忍具術にしています。
守護霊
叢雲
サムライ側とのコンボ用。
九十九化身と相性良いので
サムライでアムリタゲージ溜めて
ニンジャで変身狙いです。
陽の座 魂代
テンプレです。
体力+200、アムリタ吸収回復24
という安定過ぎる構成。
使役符は一応、狂乱バフが
九十九化身中などは限定的に
上手くシナジーする事もあります。
スキル構成
共通
剛力の法
霊技昂霊の法
制剛破鎧の法
転心流撃の法
陽の刹那(極意)
陰の長久
陰陽の妙法
少しでも技に振って
忍術ダメージ伸ばす為に
剛力の法を採用。
ニンジャ
四神の心得 剛
毒蛇の法
禍実の法(極意)
霞惑わしの法
忍術の錬磨
忍術連鎖の法
幻龍の法
龍怒の法
ほぼ術構成の特化です。
武家の加護
豊臣 アムリタ吸収で体力回復
藤堂 忍術ゲージ加算量
アムリタ回復の安定化枠に
藤堂の忍術ゲージ加算量を追加して
忍術のサイクルを加速しています。
ステ振り
改造込みの防具で
敏捷A維持の剛ライン。
効果詳細
凶王の霊力コストは
忍術命中霊力加算(称号)
と
2種類の属性ダメージ霊力加算
+
ダブルアムリタ霊力加算(インフラ)
でフォローしています。
だいたい忍術使う時だけ
霊力ぶっぱする形なので
霊力コストは十分にフォロー可能。
サブサムライ 大義九十九化身ビルド
ビルド構想
凶王が九十九化身と相性良いので
アムリタゲージ溜めやすい構成に。
サムライ側単独でも運用出来ます。
揃え効果
泰平の魁5
東国無双の誉れ3
武家政権の礎2
恩寵2×2(布袋尊以外)
※八尺瓊勾玉込み。
装備詳細
武器
近接武器の1枠はソハヤノツルギに
固定化されますが2枠目はフリーです。
本ビルドでは耐久面をさらに
上げる為に盤石刀の二刀を採用。
中装3部位のギリギリ頑強A構成ですが
二刀奥義のおかげでフル重装にも
見劣りしない耐久性能になっています。
遠距離武器は武技気力消費量を
削減する為に鎌倉殿の弓を採用。
この枠は体力アップでも良いです。
体力アップにする場合は御持弓かな。
防具
全防具
超重厚化の改造。
いつもの胴と腰だけ重装構成。
これによりギリギリ頑強A維持です。
東国無双は重装の中では非常に軽めで
2揃え効果も強力なので今回は
ニンジャメインビルドのサブ用
という事もありステ振りが少なくて済む
東国無双を採用しました。
大儀が武10しか要求しないので
武のステ振りを
抑えられる点も良いですね。
霊力加算opは数値しょっぱいですが
(有利効果中)opを採用。
合計で5%ぐらいですが
ランク系は効果上げてもロクに
増えない冷笑系なので
アムリタ回復ダブルを採用したら
残り入れるもんが無いのです…
小物
アムリタ吸収で回復6
属性付与の持続20%
気力回復速度3%
属性ダメージ6%
ぐらいが付いてくれれば
恩寵は何でも良いです。
術・アイテム(ショートカット構成)
メインと一緒。
守護霊
草薙
アムリタゲージ加算が
結構面白いかなと思ってw
陽の座 魂代
メインと一緒。
スキル構成
共通
メインと一緒。
サムライ
練技の心得
一徹の法
剛技の型
研技堅固の法
研技奪霊の法
研技布石の法
順風の法
耐久サムライテンプレ。
一徹、堅固、奪霊の3点セットで
技研ぎ中は25%動作中ダメージカット
+
アムリタ吸収の回復が加速!
奪霊符と重複するので
刀や二刀の連撃系はすんごい
アムリタが飛んできて回復します。
ヒット数×2の1つ63回復なので
あっという間に全快に。
このシステムが仁王3の
安定化基本インフラだと思っています。
武家の加護
豊臣 アムリタ吸収で体力回復
新選組 アムリタゲージの加算量
称号と合わせて17%ぐらいの
アムリタゲージ加算量アップです。
火の状態いやられにすると
10ぐらい溜まる感じ。
ステ振り
メインと一緒。
効果詳細
技研ぎ攻撃で忍術ゲージ加算が
最高に良くて実際には
サイクルしながら戦うのが
おすすめになります。
参考動画
https://www.youtube.com/watch?v=xes01UotqkA
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地獄を越え、
将軍たる器を示せ