鬼哭滅光閃!
ドーモ。皆=サン。たんぶらぁです。
武技の評価を
武器種・流派別でまとめました。
評価目安
☆ あまり使う必要は無い
☆☆ 状況次第ではぼちぼち使える
☆☆☆ おすすめ
こんな方におすすめ
- やり込みプレイを目指す方
初めに 武技のすゝめ
本作の近接攻撃アクションでは
武技が圧倒的におすすめです。
武技以外の近接攻撃アクションである
通常攻撃(空中攻撃含め)
溜め攻撃
前進攻撃
紫電
烈風
は使わなくてもほとんど問題ありません。
基本的には石火と武技の攻撃だけで
十分に立ち回れますので
近接攻撃アクションの評価は
武技を見るだけで大まかな内容が
把握出来ると思います。
さらに詳しく
武技評価
朔気吹 R1+▢
☆☆
距離を詰めつつ攻撃出来る
使いやすい連撃です。
まぁぼちぼち使えます。
夜振胡蝶 R1+△
☆
気力続く限りの連撃系。
まぁ別に弱くはないですが
それほど連撃出来ないので朔気吹で
十分じゃないかな?という気はします。
鬼哭滅光閃 R1+×
☆☆☆
操作難易度が難しいけど
上手く使うと凄く強い系の奥義です。
タイミング良く追加ボタン入れると
アクションが強化されて
非常に強い攻撃を繰り出せます。
2度タイミングがありますので
2回とも強化アクションになれば
攻撃回数が非常に多くなります。
単なる連打では使えないので
難しい奥義ですが、強い奥義なので
チャレンジする価値はあると思います。
まとめ
アクションに自信ある方は
鬼哭滅光閃がサーベルの奥義では
一番強くなると思います。
このタイプの操作を求められるのは
完全にこの技だけとなりますので
かなり特殊ですが、成功すると強いので
やりがいは十分にあると思います。
【PS5】Rise of the Ronin Z version ( ライズオブローニン )【早期購入特典】 4 つの流派・武器・防具の早期アクセス(封入) 【CEROレーティング「Z」】
PlayStation 5 (CFI-2000A01) + Rise of the Ronin セット
最近のコメント