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Rise of the Ronin(ライズオブローニン) 【日本関連テーマゲーム】

【Rise of the Ronin(ライズオブローニン)】武技評価まとめ 刀「天然理心流」

天然理心流は決め技カッコ良いなぁ。

ドーモ。皆=サン。たんぶらぁです。

武技の評価を
武器種・流派別でまとめました。

評価目安

☆   あまり使う必要は無い
☆☆  状況次第ではぼちぼち使える
☆☆☆ おすすめ

Ver.1.04

こんな方におすすめ

  • やり込みプレイを目指す方

初めに 武技のすゝめ

本作の近接攻撃アクションでは
武技が圧倒的におすすめです。

武技以外の近接攻撃アクションである

通常攻撃(空中攻撃含め)
溜め攻撃
前進攻撃
紫電
烈風

は使わなくてもほとんど問題ありません。

基本的には石火と武技の攻撃だけで
十分に立ち回れますので
近接攻撃アクションの評価は
武技を見るだけで大まかな内容が
把握出来ると思います。

さらに詳しく

武技評価まとめ

雷走剣 R1+▢

☆☆

頻繁に使う必要は無いですが
距離詰めたい際には役立ちます。

上手く使いこなせる方は
遠距離攻撃を反射して
動揺取った瞬間に斬り込む技として
使用しても良いと思います。

彪爪 R1+△

☆☆☆

動揺状態の時に
使える強力な掴み攻撃。

ただし大太刀の掴み技と違って
1度掴むと動揺終わります。
(何故か)

なので他の連撃を入れてから
動揺終わる手前で最後に
叩き込むと良いと思います。

虎王響砲剣 R1+×

☆☆☆

大太刀の天然理心流奥義と
ほぼ一緒です。

決め技用の奥義みたいな
ポジションになりますので
気力削りは他の武技で行う事に
なりますが上手く
使いこなせば強い奥義です。

まとめ

R1+△の爪は大太刀の
天然理心流武技よりちょっと
性能が劣ると思います。

まぁそれでも動揺時に掴める技
ってだけでだいぶ優秀な部類ですが。

虎王響砲剣はあくまで追い打ちの
上位互換技みたいな立ち位置なので
平時から使用したい奥義があれば
別の技を使う必要があると思います。



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ちなみに筆者は本作目当てで去年ようやくPS5を初購入しました。特にPS5無くても困らない状況でしたので所持してませんでしたが・・・ローニンがPS5専用と聞いて重い腰を上げた形です。(苦笑)
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たんぶらぁ

ゲームブロガー,動画投稿者(YouTube,ニコニコ動画),ゲーマー
【日本】がテーマになるゲームをやってます。
※和風ゲームなど日本の世界感・文化が登場するゲーム。

正社員サラリーマンとして10年間、会社に勤務。
自分を偽り続けて10年踏ん張ったものの、心身共に限界を迎えて退職。
退職時は人手不足倒産で外国人労働者の必要があーだこーだ
言われていた売り手市場時代だったので退職後は
しばらく気ままにフリーランスを続ける。
・・・が突如コ〇ナウイルス時代に突入してしまってさぁ大変。←今ココ

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