WILD HEARTS(ワイルドハーツ) 【日本関連テーマゲーム】

【WILD HEARTS(ワイルドハーツ)】からくり刀ビルド 二刀乱れ斬り連携型「獣道」アメノオハバリ【最終環境版】

日本神話武器枠だぞ!

ドーモ。皆=サン。たんぶらぁです。

ワイルドハーツ最終環境版の
装備構成を紹介します。

こんな方におすすめ

  • アプデ最終環境での情報をお探しの方
  • やり込みプレイを目指す方

【WILD HEARTS(ワイルドハーツ)】記事まとめ

初めに

[blogcard url=”http://tannbura.com/2024/02/20/【wild-hearts(ワイルドハーツ)】エンドコンテンツ環-5/”]

前提となるプレイスタイルは
別記事でまとめてます。
詳しく知りたい方はそちらを参照下さい。

装備構成紹介

[blogcard url=”http://tannbura.com/2023/11/20/【wild-hearts(ワイルドハーツ)】限界突破と固有技能の/”]

ワイハ最終環境の
固有技能変更と限界突破
仕様については別記事でまとめてます。
詳しく知りたい方はそちらを参照下さい。

武器

固有技能

3枠目のみカスタム。

筆者はプレイングが最も簡単と
考えている二刀乱れ斬りループに
特化した立ち回りとなっていますので
変刀強化・攻を採用しています。

変刀もレア枠で6%まで延びるので
それなりの期待値ではありますが
一般的には

一気呵成・攻
or
巧手の妙

どちらかを採用した方が
汎用性高いと思います。

継承技能

示現解放型の火力特化テンプレ。

アメノオハバリは固定枠に
変刀強化・攻が付いてるので
自分の立ち回り的には全スキルが
活用出来て美味しい武器です。

防具

頭

澱み深き獣用としては有効です。
普通の狩猟の場合は、
ガルラ頭とチェンジしても良いです。

胴

エンドコンテンツ獣道テンプレ。

腕

エンドコンテンツ獣道テンプレ。

腰

エンドコンテンツ獣道テンプレ。

脚

鷹の目付くカグツチ脚との選択。

筆者は鷹の目付けない派なので
(弱点狙うとかムズいじゃん?)
他の防具を使う比率が高いです。

持久力消費するR2攻撃が主体なので
体軸強化とオマケで再利用が付く
アマツの脚を採用。

護符(参考)

概ねラセツザンの護符でOK。

一気呵成・攻+捨て身が
ダメージ補正的には最強ですが・・・

集めるのはエグいやり込みになるので・・・
ぼちぼちそれに近い良い感じの
護符を集めていく形になるでしょう。

コスト余った最後の枠には

ナラクザル 抜刀会心護符
アギトサカ 馬耳東風護符
トガアラシ 起死回生護符

あたりをお好みで混ぜてもOK。

抜刀会心乗る武器なので
ナラクザルの会心護符とは相性良いです。

スキル構成(参考)

変刀強化・攻でR2攻撃は18%火力アップ。

示現解放で開放中は80%火力アップ。

捨て身、斬撃特化などの
デフォ発動スキルで50%前後火力アップ。

獣怒り中は闘志で32%火力アップ。
(乗算)

部位破壊から一気呵成・攻で
50%前後火力アップ。

会心は飯込みでも10~20%程度でしょうか。

示現解放の補正率が高いので
素のパワーが低めなからくり刀とはいえ
流石に解放中はかなり火力高いです。

基礎からくり

糸張り壁、鎖罠、銛撃ち、杭打ち

を必須パーツにして
後はお好みで結or火がおすすめ。

結の場合は、天つ糸纏いの
選択肢を追加出来るのでより硬く。

火の場合は、連携攻撃による
距離詰め攻撃と打ち上げ花火の
選択肢が追加出来ます。

食材おすすめ

まぁ特別な会心武器じゃないので
普通に総合的な強化値が高い
燻り酢漬け肉が一番
おすすめかと思います。

お肉の消費多いけど・・・(苦笑)

さらに詳しく

[blogcard url=”http://tannbura.com/2024/01/05/【wild-hearts(ワイルドハーツ)】火力重視の厳選食材5/”]

立ち回り

二刀乱れ斬りループ!

以上!

詳細は冒頭のプレイ紹介記事を
読んで頂ければと思います。(笑)

からくり刀という武器は
「空中捻り落とし」という
重ねた匣の上から飛ぶ攻撃が
公式でも最も強いアクションと
紹介されています。

しかしこの空中捻り落としという攻撃は
複数の基礎からくりを重ねた状態から
からくり連携に入る必要があり、加えて
攻撃後の隙をからキャンする事も出来ない
なんとも難しい設定になってます・・・

簡単な操作アクションから強力な
攻撃が出せる他の近接武器とは違い、
からくり刀は最大火力の攻撃を狙うと
極めて難しい操作性を要求されてしまいます。

そこで空中捻り落としをなるべく使わない
シンプルな操作性のみを追求して考えたのが
二刀乱れ斬りループ主体で
戦っていく立ち回りです。

R2攻撃の二刀乱れ斬りは▢アクションから
キャンセルして繋げる事が出来るので
▢→R2を繰り返すだけでループ出来ます。

傘の三ツ星傘投げと近いですね。

持久力を消費する点がデメリットですが
ほとんど常に攻撃のモーション中となる為、
からキャンも容易となります。
(槌の▢連携と近いかな)

どうしても火力は低めになりますが・・・
そもそもワイハは狩猟時間早い
(恐らく全狩りゲーの中でも最速クラス)
ゲームバランスになっていますので
よほど特殊なプレイをする方以外は
気にする必要は無いです。
十分、ストレス無い狩猟時間に収まります。

機動性が高く、からキャンも容易なので
攻撃の回避性能は全武器の中でも
トップクラスに高くプレイングもかなり
簡単になるかと思います。
(捻り落とし削れば)

参考動画



【PS5】WILD HEARTS

「狩り」×「からくり」中世の日ノ本、あづまの国――美しくも牙をむく自然はびこる大地で、一人の獣狩-ししがり-となって巨大

な"獣"たちに挑む。2023年発売、期待の和風狩りゲー!

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たんぶらぁ

ゲームブロガー,動画投稿者(YouTube),ゲーマー
【日本】がテーマになるゲームをやってます。
※和風ゲームなど日本の世界感・文化が登場するゲーム。

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