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【ファイアーエムブレム エンゲージ】絆の指輪おすすめまとめ ルナティック版

上手く引けるかは相当運ゲーですが。

ドーモ。皆=サン。たんぶらぁです。

ルナティックでのおすすめ
絆の指輪についてまとめました。

こんな方におすすめ

  • 高難易度攻略を目指す方
  • やり込みプレイを目指す方

 

ルナティックでの絆の指輪について

基本的にはハード以下と同様ですが
そもそも紋章士指輪が無いキャラ用の
補助的な装備になります。

最終的にはちゃんと紋章士の指輪を
装備した方がスキルやエンゲージ技を
使う事が出来ますので
そちらの方が良いです。

DLC要素まで入っていれば
別世界扱いの腕輪も追加されるので
(エーデルガルド、チキ)
出撃数上限並の紋章士が入手出来ます。

最終的には不要になってきますが
ごく一部のSランク指輪だけは
例外的に非常に強力な固有スキルが
付与されています。

これらの固有スキルの中には
ルナ攻略でも役に立つ指輪があるので
今回はそれをまとめて紹介します。

おすすめの絆の指輪

オルエンS ダイムサンダ

最強の絆指輪。

サンダー限定ですが本来連撃出来ない
サンダー系の射程3魔法で
連続攻撃が出来ます。

魔力が高いキャラなら
敵を遠くから瞬殺して
再移動で引く事すら出来る
チート級の能力です。

ただしリーフの作品のキャラなので
前半だとリーフ入手出来た後の
ほんのわずかなタイミングしか
精製機会がありません。

8章後、9章後という
わずかなタイミングで
この指輪を錬成出来れば
ルナ攻略の難易度が激減します。

クロードS 風神

HP最大であれば弓射程+1する
驚異的な能力。

基本弓兵なんてHP最大維持なので
条件は無いようなもんです。

通常の弓でも射程3となり、
長弓に至っては射程4という
射程3の敵に対しても反撃外から
攻撃出来る超高性能。

前半でその気になれば
再行動を継承出来るスタルークが
特におすすめですが14章クリア後に
ベレトが手に入ればワンチャン
錬成回してみると良いかも。

ディミトリS 幻月

攻撃後に1マス引くという
素晴らしい逃げスキルです。

近接キャラ用ではありますが
これを使うと再行動と合わせて
3マス移動出来るので
戦略幅が大いに広がります。

クロードと同じく14章クリア後に
精製を狙っても良いでしょう。

エリウッドS 引き寄せ

味方の移動コマンドが使えます。

これもルナ攻略では
とても役に立つと思います。

再移動+仲間の補助があれば
3マス動けますので
ヒットアンドアウェイで
危険地帯から離脱出来ます。

アイクの継承スキルでも
同じような事が出来るので
継承スキル枠を一つ使うかの
選択になってくると思います。

リリーナS 業火

魔導書メインアタッカーの重要スキル。

最上級の魔導書まで含めて
全て火力アップするので
一撃で敵を倒せる確率が増えます。

ロイの作品キャラなので
前半錬成出来る機会が
非常に少ないんですが・・・

指輪奪われてる時期は
紋章士も少なくなるので
ワンチャン引けてると
凄く頼もしい効果です。

メイS 轟雷

ダイムサンダよりは劣りますが
こちらも十分頼もしい強さです。

セリカ奪われるまでの間に
錬成狙ってみても良いと思います。

エルサンダー以上を威力上げれば
射程3の1回攻撃でも十分、
強力な武器になります。

セネリオS 旋風

確率発動なので安定感薄いですが
発動すれば飛行ユニットを
速攻で倒せる可能性もあります。

指輪効果で技+2となりますので
それなりに技高いキャラなら
悪くない発動率になるでしょう。

ディアドラS 回復

毎ターン5リジェネという安定した効果。

本来は削られやすい前衛に
付けておきたい能力ですが・・・

魔法系の能力上昇なんですよね。

チェインガード使えるキャラだと
かなり使いやすい印象です。

特に序盤は最大HPも低いので
5回復すれば全回復可能。

シグルドの作品キャラなので
指輪奪われるまで間に
精製を狙ってみても良いと思います。

フィンS 祈り

だいぶ運ゲー効果ではありますが
どうしようもないルナの状況でも
生き残る確率を残します。
ある意味で凄い効果ですね。

ルナだと発動機会は多いです。
体感で幸運20もあれば
それなりに使える印象があります。

20%で回避するってだけでも
試行回数増えると発動しますからね。

能力値上昇も力、技、速さで
使いやすくておすすめ。

ただこちらもリーフの作品キャラなので
前半だと精製機会が極めて限定的。

オルエンS狙いで精製して
こちらを引いたとしても
役に立つと思いますので
リーフ入手後はリーフの絆指輪を
精製してみると良いでしょう。



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たんぶらぁ

ゲームブロガー,動画投稿者(YouTube,ニコニコ動画),ゲーマー
【日本】がテーマになるゲームをやってます。
※和風ゲームなど日本の世界感・文化が登場するゲーム。

正社員サラリーマンとして10年間、会社に勤務。
自分を偽り続けて10年踏ん張ったものの、心身共に限界を迎えて退職。
退職時は人手不足倒産で外国人労働者の必要があーだこーだ
言われていた売り手市場時代だったので退職後は
しばらく気ままにフリーランスを続ける。
・・・が突如コ〇ナウイルス時代に突入してしまってさぁ大変。←今ココ

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