スライム考察ランクC
スライムの強さオススメ度を
☆1~☆5で考察する。
ランクC編
※数が多いのでランクごとに記事を分割。
ザコスライム
☆
スライムの名誉棄損に当たりかねない
可哀想なネーミングだが
名前の通りザコ。
序盤、他に使うスライムがいない時以外は
使う事は無いと思われる。
使用スキルもあるが
移動能力を落とすだけで弱い。
キャロットン
☆☆☆☆
少し乗っ取りやすさが高い。
ランクSのノットラーの下位互換だが
ノットラーは1体しか出撃出来ない為
後半まで結構お世話になる。
乗っ取る相手は主に
騎兵
武道家
騎兵は移動4マスあって
終盤まで強いので、
単体で乗っ取り可能な
キャロットンはとても役に立つ。
スピードランナー
ヘルメスで
強力ユニットを連れて来て強化する
高難易度マップクリアのオススメ戦術でかなり重要。
たかが移動力と侮るなかれ。
スキルを2回使用して
移動距離4マスになった
ガリアス装甲兵
上級魔法使い
狙撃手
あたりは無双の活躍をしてくれる。
終盤はほぼこの使い方に限定される為
1体いれば問題無いが
1体分は必要なので、所持してレベル上げておこう。
レベル25でスキル使用回数が2回に増える。
ウィングスライム
マップによるが
ワープスライム並の速攻力で
敵陣に攻め込める優秀なスライム。
最大出撃数は2体だが
1体ぐらいいると役に立つかな?
という感じ。
レベル25で移動距離が5マスに増える事で
素晴らしい機動力になる。
移動距離5マスになるのは
コイツとインビジブルの2体だけなので
とても貴重。
スケベースライム
いや、こんなふざけた顔をして
(大概のスライムがふざけた顔してるが)
超優秀。
このスライムがいるので
女性ユニットを奪う事の価値がとても高くなる。
炎属性の女性ユニットを奪えば
2段階乗っ取り後の能力が強化出来き、
それだけで同格の相手にはタイマンで余裕になる。
また、
女性ユニット水着時の能力大幅強化も素晴らしい。
くのいち
上級魔法使い
バロア親衛隊
あたりの乗っ取りにくい女性ユニットの装備溶かして
乗っ取る戦術が強力。
装備剥いでから乗っ取る戦術は
乗っ取った後に水着状態のユニットを
水着状態解除までどう守りきるか?
が重要だが
このスライムを使えば
水着状態のユニットでもバリバリ戦えるステータスになる。
テレポーターでワープさせたい
とても優秀なスライム。
炎属性の強力な女性ユニットがいるマップでは
コイツの使用を積極的に検討したい。
タイマスライム
☆☆
アンチマジックの下位互換で
後半まで使うほどの性能は正直無いが
入手時期のイベリア教会領では使うになると思う。
とはいえ、使わなくても困らないといえば困らない。
その位の印象。
マジックスライム
☆☆
ソーサラーの下位互換で
乗っ取った相手の魔法力アップだが
正直使わなくても困らない。
アタックスライム
☆☆
アタッカーの下位互換。
アタッカー手に入るまでは使っても良い。
攻撃力のステータスが高いので
それなりにレベル差があれば
弱い人間ユニットにはそのまま殴れる。
ガードスライム
☆☆
ディフェンダーの下位互換。
ディフェンダー手に入るまでは使っても良い。
防御力のステータスが高いので
数発攻撃耐えて、敵ユニット乗っ取る事も可能。
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