たんぶらぁ

ゲームブロガー,動画投稿者(YouTube,ニコニコ動画),ゲーマー
【日本】がテーマになるゲームをやってます。
※和風ゲームなど日本の世界感・文化が登場するゲーム。

正社員サラリーマンとして10年間、会社に勤務。
自分を偽り続けて10年踏ん張ったものの、心身共に限界を迎えて退職。
退職時は人手不足倒産で外国人労働者の必要があーだこーだ
言われていた売り手市場時代だったので退職後は
しばらく気ままにフリーランスを続ける。
・・・が突如コ〇ナウイルス時代に突入してしまってさぁ大変。←今ココ

DQMJ3

【DQMJ3P】大魔王マデュラージャ 簡単攻略クッキング

2021/2/24  

過去作からのモンスター引き継ぎ無し 追加シナリオボスの 大魔王マデュラージャの簡単攻略クッキング

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【DQMJ3P】アクセサリー効果の変更点

2021/2/24  

アクセサリーの変更点はあんまり無さそうですね。

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【DQMJ3P】光あふれる地の開放条件

2021/2/24  

今回は追加シナリオがある分、前より面倒です。

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【DQMJ3P】早速購入しました&今回から攻略記事開始のお知らせ

2021/2/24  

何だかんだでジョーカーシリーズも長かったですね。 最終作に相応しい出来である事を先に期待しておきたいです。

【連絡・告知】

Adobe Premiere Proと新しいハイスペックPCで動画作りを再スタート

2016/11/10  

Adobe Premiere Proと新しいハイスペックPCでの動画作りを 本格的にスタートしました!

DQMJ3

【DQMJ3】強いパーティーの定義とは何か?システム面から考えてみよう【考察】

2021/2/24  

強いパーティー、戦術って何? このモンスターはステータスが優秀! この技、特性は強い!流行ってる! てんやわんや様々な意見があると思う。 今回は少し視点を変えて DQMJ3の対戦・育成のシステムから ...

DQMJ3

【DQMJ3】段位対戦は本当に強さを評価出来る場所?【考察】

2021/2/24  

DQMJ3の段位対戦ってどんな所? 段位対戦とはどんなシステムなのか? フリー対戦よりも本格的に強さを目指す場所ってイメージがあるけど どんな環境なのか? 私なりに考察してみよう。 (更新データ1.1 ...

DQMJ3

【DQMJ3】最遅について考えてみる【考察】

2021/2/24  

最速というのはよく聞くけど 最遅って何? 素早さが早い方が行動が早く おまけに物理攻撃の回避率も高い。 そんなドラクエモンスターズで 遅い という事の重要性について改めて考えてみよう。 (更新データ1 ...

討鬼伝2

【討鬼伝2】最強の銃は何か考えてみる【考察】

2021/2/24  

数多くある銃の中で最強の銃は何なのか? 攻撃力、属性攻撃力、会心力、弾種など 様々な視点を踏まえて考察します。(バージョン1.05)

討鬼伝2

【討鬼伝2】銃の弾種ごとの戦い方を評価してみる【考察】

2021/2/24  

討鬼伝2の武器:銃 通常射撃・擲弾・霊弾射撃 の3つの基本アクションと 狙撃弾・散弾・貫通弾・爆発弾・吸引弾・時限弾 の6種類の弾種の組み合わせごとに比較して 戦い方を考察します。(バージョン1.05 ...