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Rise of the Ronin(ライズオブローニン) 【日本関連テーマゲーム】

【Rise of the Ronin(ライズオブローニン)】序盤から上げたいおすすめ能力

やっぱ武勇重視が安定しそう。

ドーモ。皆=サン。たんぶらぁです。

ライズオブローニンの4種類の能力
(武勇・技能・魅力・知略)
について能力強化の
おすすめ度を紹介します。

こんな方におすすめ

  • ゲーム始めたばかりの方
  • 難易度の高さに困ってる方

対応する上昇パラメータが重要

本作では4種類の能力ごとに
スキルを取得していくと
習得したスキルの数に伴って
能力ごとの対応パラメータが上昇します。

例えば武勇であれば

主武器攻撃力
防御力

のパラメータが上昇していきます。

スキルによる%補正値はそれほど
大きな値になってないゲームなので
(最終強化してもダメージアップ系は
 10%未満の強化値が多い)
パラメータ上昇重視して適当な
スキルを沢山取ってしまうのも手です。

対応パラメータでは武勇が最重要

4種類の能力の中で
対応パラメータ的に最も
重要になるのは武勇です。

主武器の攻撃力と防御力に
反映する能力なのでこれを
強化しておけば雑魚戦からボス戦まで
広く恩恵を受けられるでしょう。

攻撃力についても主武器さえ
強化しておけばokかと思います。

主武器と副武器の2種類切り替えて
使える設定は仁王シリーズ同様ですが・・・

よほどアクションゲームに慣れてる
コア層のプレイヤーでない限りは
戦闘中、スムーズに近接武器を
切り替えて戦う事なんて出来ません。

死にゲーの仁王シリーズでも
多くのプレイヤーが
武器変更や構え変更のアクションが
難しくて悪戦苦闘しましたので(汗)

アクションそう得意でないプレイヤー
(ライト~中間層)
ぐらいの方であれば近接武器は
1種類だけに絞っても全く問題無いです。

むしろそちらの方が安定するでしょう。

本作では能力ごとの対応パラメータが
主武器と福副武器で分かれてますので
武勇だけ上げて主武器1本で
戦っていくのもおすすめです。

他能力だと技能が

副武器攻撃力
気力攻撃力

気力ダメージはありがたいですが、
副武器使わないのであれば
片方パラメータ腐るのが残念です。

ただし技能は一方で暗殺に使える
優秀なスキルが多いので
スキル取得目的である程度は
底上げしても良いでしょう。

魅力は意外と対応パラメータ重要です。

気力防御力
幸運
気力回復力

と気力関係の防御面に影響します。

仁王シリーズも同様でしたが、
本作も割と気力削り合いゲー
みたいな所ありますので
気力方面の補助は重要です。

ついでに幸運上がって
ドロップにも良い影響を及ぼします。

 対応パラメータ的に一番
恩恵が少ないのは知略でしょう。

状態異常関連だけなので
特殊な道具を駆使しない限りは
あまり役に立ちません。

状態異常防御についても
頻繁に敵が状態異常を使ってくる
ゲームではありませんので
役に立つ機会は限定されると思います。

参考 詳細パラメータ

幸運だけ解り辛いですが
アイテムドロップに影響するようです。

本作はハクスラに近い
ランダム能力値の装備ドロップに
なっていますので装備の品質に
影響してくるものと思われます。

なお幸運値の他に
難易度が上がる事でも
報酬面に補正がかかります。

一応、高難易度も単なる
「誉れ」要素ではなく
多少は実益のあるシステムに
なっているようですね。



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仁王やNINJA GAIDENを開発したコーエーテクモの“Team NINJA”が贈るオープンワールドアクションRPGの大作!1人の浪人となって幕末を生きる、2024年最も注目株の和風ゲーム。


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ちなみに筆者は本作目当てで去年ようやくPS5を初購入しました。特にPS5無くても困らない状況でしたので所持してませんでしたが・・・ローニンがPS5専用と聞いて重い腰を上げた形です。(苦笑)
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たんぶらぁ

ゲームブロガー,動画投稿者(YouTube,ニコニコ動画),ゲーマー
【日本】がテーマになるゲームをやってます。
※和風ゲームなど日本の世界感・文化が登場するゲーム。

正社員サラリーマンとして10年間、会社に勤務。
自分を偽り続けて10年踏ん張ったものの、心身共に限界を迎えて退職。
退職時は人手不足倒産で外国人労働者の必要があーだこーだ
言われていた売り手市場時代だったので退職後は
しばらく気ままにフリーランスを続ける。
・・・が突如コ〇ナウイルス時代に突入してしまってさぁ大変。←今ココ

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