昔は強いクラスだったんですけどね。
ドーモ。皆=サン。たんぶらぁです。
ヴァルタンクラスの
個別評価です。
こんな方におすすめ
- ストーリー攻略に苦戦する方
- やり込みプレイを目指す方
初めに
- 装備可能範囲
- 魔法
- スキル
の3点を軸にして評価をまとめました。
スキルについて武器学スキルは
メイン装備に対応したスキルを
基本的に付けると思いますので
評価記載はしません。
最後に総評とおすすめエレメント、
おすすめ武器などを記載しています。
装備評価
ウォリアーのように
片手近接武器と片手遠隔武器を
両方同時装備出来るのが魅力です。
風のエルコラスのスキルのおかげで
風属性の追加攻撃も入りますので
弓や弩の攻撃もかなり強力です。
飛行ユニットで機動力があり、
遠隔攻撃にも優れているので
自由な場所から敵を攻撃出来るでしょう。
魔法評価
投射型の魔法1択です。
この為、投射型Ⅰ~Ⅳまで
セットして枠を埋める
形にするしかありませんね。
使えるだけマシではありますが。
だいたいカノープスで
使うクラスになりますので
デッドショットを詰め込んでいく
魔法枠の埋め方になるでしょう。
スキル評価
ぶっちゃけスキルが
そんなに強く無いです。
サポートで有効なスキルは無いので
枠が余る用ならHPⅡを
付けても良いかもしれません。
オートスキルは風のウァパンゴと
風のエルコラスの2択になりますが
ウァパンゴⅣは正直あまり
必要性が無いと思います。
風のエルコラスは自身だけでなく
周囲にも風追加ダメージの恩恵を
付与する事が出来ますので
これがヴァルタンの最も優秀な
クラス個性になっていると思います。
総評
SFC版だと完全にカノープス専用の
クラスでしたが・・・
リメイク版では転職証さえあれば
モブホークマンでも転職出来る
汎用クラスになりました。
一応魔法も使える魔法戦士みたいな
立ち位置ですのでリボーンの
基本システムと相性良い
強めのクラスではありますが・・・
物凄い優秀なクラス
という訳では無いと思います。
カノープスなんかはクラスに
拘らないのであれば
序盤からルーンフェンサーに
転職しても良いぐらいでしょう。
リボーンでは別にヴァルタンが
専門クラスという訳でも無いですし。
パラメータの補正はちょい高いですが
どうしてもスキルが微妙で
使える魔法の幅が狭過ぎる
というのが問題点ですね。
おすすめ武器
片手近接武器+片手遠隔武器
あまり優秀なスキルが無いので
武器学スキル2つ付けやすい
という意味でも武器2種類持ちが
かなり有効かと思います。
おすすめエレメント
普通は風でしょう。
おすすめスキル構成
武器学 | 武器学 | 風のエルコラス | 風のウァパンゴⅣ |
たんぶらぁ雑記
SFC版だとトルネード?だっけな、
攻撃スキルがありましたので
それをよく使用した印象です。
リボーンだと魔法使えるクラスに
なりましたので旧作から変わらず
遠距離攻撃も出来る優秀なクラスで
どんなバフカード拾っても
安定して強化される点は魅力です。
・・・がルーンフェンサーでも
同じ事が言えるので・・・
多少使える武器種の違いがありますが
ルーンフェンサーでも良いのでは?
という気になってしまいます。
カノープスだとむしろ
バッカニアのクラスが専用かな。
あのクラスはアゼルスタンと
カノープス以外クラスチェンジが
出来ない限定クラスですので。
魔法が使えなくなりますが
最終的にカノープスのクラスは
バッカニアかルーンフェンサーの方が
おすすめ度が高くなってくるかな
と思いますね・・・
風のエルコラスは良いスキル
かと思うんですが。
ウァパンゴの範囲をもうちょい
広くするか別の使えるオートスキルが
もう一つは欲しかった印象です。
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