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【シヴィライゼーション6 スイッチ版】難易度「神」攻略 オススメ信仰選択肢ふたつ目 評価

種類がやたら多いんだよね。

宗教の信仰
(選択肢ふたつ目)
を☆1~☆5で評価しながら
最高難易度「神」
攻略を想定したオススメな
信仰を紹介します。

大聖堂


建設物の中では
最弱です。
他の建設物選んだ方が
良いでしょう。

ガードワラ

☆☆☆

まぁ後半に
食料が足りなくなったら
結構使える時も
来るかもしれませんが
創始から取る必要は
特に無いでしょう。

ちなみに
ガードワラって何?
と思う人が多いはずですが
シーク教の寺院
の事だそうです。

公会堂

☆☆☆☆☆
生産力+2が
純粋に強いです。

モスク

☆☆☆☆☆
宗教勝利のためには
布教力がとても重要です。
強力な効果ですね。

モスクは流石に
知ってる人も
多いと思いますが
イスラム教の礼拝堂
の事ですね。

パゴダ


この施設でわざわざ
住宅+1するメリットは
とても薄いと思います。

パゴダは仏塔の事ですが
その中でも

ミャンマーの仏塔
(先細りの尖がったヤツ)
をパゴダと言うらしいです。

シナゴーグ

☆☆☆☆
信仰力得るなら
特化してて良い効果ですね。

シナゴーグは
たまにニュースとか
どっかで耳にする事も
ありますが
ユダヤ教の会堂
の事です。

ワット

☆☆☆☆

生産力+2の公会堂には
劣ると思いますが
科学力+2も重要な
効果ですので
選択肢としては
十分にアリ。

ワットは
タイ、ラオスの寺院の事。
「アンコールワット」って
ありますよね。
あのワットは寺院って意味。

仏塔


快適性+1が必要とは
到底思えませぬ。

ダルエ・メフル

☆☆☆
理論上は最終的に
すごい信仰力を生み出す。

・・・なんだけど
ホントに信仰力が
欲しいならシナゴーグの方が
よっぽど安定してます。

ダルエ・メフルって
なんだかよく
解らないんですよね。
ミトラ神殿の事かな?

教会資産


最終的に自国と他国
合わせて20都市近く
増えたとしても
40ゴールド程度ですよね。

いらないよなぁ。

レイミニストリ


数値が低過ぎます。

教皇の首位性

☆☆☆
都市国家の
ボーナス種類によっては
使える時もありますが
安定しそうもないです。

宗教戦争で
取り合うでしょうし。

巡礼


信仰力増やすなら
他の信仰にしましょう。

管理運用


数値が低過ぎます。

十分の一税

☆☆
教会資産よりは少しマシ
ですが、ゴールド増やすなら
別の手段にした方が良い
と思います。

世界教会運動


ルールにもよりますが
終盤に頑張っても
文化力+10に満たない程度
の効果だと思います。
文化力上げる効果としては
弱いですね。

異文化対話


世界教会運動と一緒。

宗教統一

☆☆
都市国家が
やたら多いルールなら・・・
と思いましたが
使えるシチュエーションが
想像出来ないです。

信仰の守護者

☆☆☆☆☆
宗教勝利の場合
普通の戦争も
誘発しやすいので
かなり使えます。

誰かに取られないうちに
優先的に
ゲットしたい信仰です。

自分が仮に使わなくても
敵国家が持ってる
状況はかなり厄介ですので
これを取る為にも
創始競争に勝つのは
大切ですね。

聖職

☆☆☆☆☆
純粋に布教と宗教戦争
に有利になる効果。
下手に信仰力増やすより
よっぽど
宗教ユニット増やすのに
役立ちます。

宗教勝利狙う場合は
優先的に取りたいですね。

巡回説教師

☆☆☆
聖職に大分劣ると思いますが
宗教勝利を狙う場合に
影響が強くなるのは有利です。

十字軍

☆☆☆
まぁ宗教の守護者の方が
戦闘ユニット強化では
使いやすいと思いますが
あって困る信仰でも無いです。

布教の情熱


流石にいらぬ。

修道院の隔離

☆☆
まぁリスクヘッジ出来ますが
敗北しないように
戦うのが前提ですので
優先順位は低め。

聖典

☆☆☆
印刷覚えてからは
割と強いです。

少なくとも創始時点で
取る必要は無い信仰
ですね。

埋葬地


聖地作った時だけですし
あまり使えませんね。
文化爆弾は面白いけど。

宗教的植民地化

☆☆
ワールドが広くて
ガンガン都市作る
プレイスタイルなら
多少使えるかもしれません。

難易度「神」でも使えるオススメ信仰(選択肢2)

後半選択肢の中の信仰では
一部の建造物
・公会堂
・シナゴーグ
・モスク
・ワット

そして
・信仰の守護者
・聖職

あたりがオススメです。
この辺は創始時点で
取りたい信仰です。

食料が足りなくて
人口が増えない傾向になる
後半には
・ガードワラ
取っても良いかも。

覇権勝利を目指すなら
・十字軍
も取りたい所です。

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たんぶらぁ

ゲームブロガー,動画投稿者(YouTube,ニコニコ動画),ゲーマー
【日本】がテーマになるゲームをやってます。
※和風ゲームなど日本の世界感・文化が登場するゲーム。

正社員サラリーマンとして10年間、会社に勤務。
自分を偽り続けて10年踏ん張ったものの、心身共に限界を迎えて退職。
退職時は人手不足倒産で外国人労働者の必要があーだこーだ
言われていた売り手市場時代だったので退職後は
しばらく気ままにフリーランスを続ける。
・・・が突如コ〇ナウイルス時代に突入してしまってさぁ大変。←今ココ

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