前半と後半で
選択肢が分かれてるのがナゾ。
宗教の信仰
(選択肢ひとつ目)
を☆1~☆5で評価しながら
最高難易度「神」
攻略を想定したオススメな
信仰を紹介します。
天の啓示
☆
そもそも遺産の性能は
かなりバラ付きが大きく
多く作る事にメリットを
見出し辛い事を考えれば
おのずとこの信仰も
メリットは少なくなる
と思います。
この世界に糧を
☆☆☆
実は結構な量の食糧を
プラスする効果なんで
人口増やすには良いですが
快適性・住居との兼ね合い
があるので
食料ばかり増やしても
有効では無い状況が
結構多いです。
終盤に食料を産出しない
区域パネルが多くなると
急に使えるようになったり
するので割と面白い
効果ではありますが。
イエズス会による教育
科学勝利
文化勝利
で結構使えます。
仏教だろうが
イスラム教だろうが
勿論、変わらず
イエズス会です。
聖骨箱
☆☆☆☆
宗教戦争で
屍の山を築いて
遺物を沢山生み出し
からの文化勝利
なんて事が狙い目。
割と面白い文化プレイが
可能になるので
個人的には
強いかどうかはともかく
面白い信仰効果
だと思います。
宗教共同体
労働論理
禅
☆☆
快適性上げるなら
宗教方面に拘らなくても
他で上げた方が良いでしょう。
合唱曲
☆☆☆☆
まぁ文化と信仰の
相性は良い方ですので
使える部類だとは思います。
武僧
☆
単純な戦闘力では優秀ですが
遠距離攻撃ユニットの方が
断然有利なゲームなので
わざわざ信仰力から
専用戦闘ユニット作らなくても
戦争するなら
普通の戦争ユニット作りに
邁進した方が良いと思います。
結局、中世ユニットなので
後半役に立たなくなるし。
難易度「神」でも使えるオススメ信仰(選択肢1)
前半選択肢の中の信仰では
僕はダントツに
・労働論理
が強いと思います。
生産力はそれぐらい
どの勝利条件でも重要。
特に後半になると
生産力の絶対値は
大きくなるので
%で生産力上がる効果は
とても強くなります。
文化勝利を狙うなら
・イエズス会による教育
・聖骨箱
・合唱曲
あたりも良いですね。
遺物狙いはかなり
特殊なプレイスタイルに
なりますけどね。
最後まで読んで頂き、
ありがとうございました!
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