【日本関連テーマゲーム】 仁王3

【仁王3】塗仏の解体新書 ボスの全モーションまとめ

帰ってきた杉田玄白。

たんぶらぁ
ドーモ。皆=サン。たんぶらぁです。

仁王3に登場するボスの
全モーションまとめと個人的な
分析資料を公開致します。

こんな方におすすめ

  • やり込みプレイを目指す方

始めに

本記事はたんぶらぁが高難易度な
アクションゲーをプレイする際に
独自にまとめてる

超個人的な

分析資料になります。

↑上記のような事情がありまして
私の場合、死にゲや狩りゲなどの難しい
アクションゲームについては
マトモにプレイするには超面倒な
分析作業を強いられるのでw
多少取っ散らかった状態でしたが
様々なメモ分析資料が
そもそも存在していました。

仁王シリーズは死にゲー系にしては
多種多様な攻略方法があるゲームなので
個人的にはそこまでガチに
ゲームを極めなくても攻略出来る方法は
多々あると思っています。

元々が難易度高めなゲームという事もあり、
ゲームブロガーたんぶらぁとしては
それほどガチなアクションゲー攻略を
推奨する立場ではございませんが・・・

自分のまとめた超個人的な資料が
後発でプレイされる方にとって
少しでもご参考になるのであれば
と思い現在はブログでも
公開するようにしています。

動画

訂正
通常時の雷攻撃は
1.前方落雷
2.周囲落雷
の2パターンある。

メモ

通常時と常闇時でモーションが
全く別のものに切り替わる。
おとろしに近い性質の妖怪ボス。
常闇時は属性攻撃が無くなり、
掴み攻撃も無くなるのだが
よりウネウネしていて
モーションが解り辛い。
とりあえず全方位において
直観的に攻撃の予備動作が
解り辛く…ダルい。
仁王シリーズのボスにしては
見た目キモいのも嫌な感じ。
仁王は和風死にゲで妖怪デザインの
出典元が実在する妖怪絵巻とか
になるので割と死にゲにしては
キモい見た目のボスが少ない点も
個人的には高評価だったんだけどね。



【純正品】DualSense ワイヤレスコントローラー ミッドナイト ブラック (CFI-ZCT1J01)


PlayStation 5(CFI-2000A01)


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地獄を越え、
将軍たる器を示せ

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たんぶらぁ

ゲームブロガー,動画投稿者(YouTube),ゲーマー
【日本】がテーマになるゲームをやってます。
※和風ゲームなど日本の世界感・文化が登場するゲーム。

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