おすすめ武技まとめ記事。
ドーモ。皆=サン。たんぶらぁです。
サムライスタイルのおすすめ武技を
武器種別に紹介します。
こんな方におすすめ
- 始めたばかりの方向け
二刀 武技総評
旧作では刀と近いイメージで通常はやや火力が
低めなので上手く立ち回る為には納刀武技の
十文字や多数の武技使いこなしが求められる
やや玄人向けな武器でした。3ではサムライ
スタイルになったので高耐久と奥義が
雑に相性良く納刀武技も必須では無くなった
ので仁王2よりカンタンかつ強くなりました。
双頭斬
前作仁王2では藤吉郎の技でしたが
3では地獄武技になって
激烈強化されて帰ってきました。
ダメージ強化に加えて崩し性能まで
大きく強化されたのでガード多用する
人型含めてこれでだいたい処理出来る
素晴らしい高性能武技。
二刀は踏み込みが非常に強い冬月人を
積極的に使いたいので下段専用の
この武技は冬月人に繋げると
構えの変更が必須になりますが
双頭斬→冬月人は圧巻の性能です。
モーションがやや長めですが
転身キャンセルでも運用出来ますし、
3は圧斬りの法によりまさかの二刀でも
技研ぎ中はスパアマゴリ押しが可能に!
奥義の盤石刀との相性の良さは
凄まじく旧作に比べてヒット数が多い
二刀の武技を雑に押し込む戦法も
非常にやりやすくなりました。
冬月人のモーションの優秀さ、
高耐久と相性の良いスパアマ獲得、
納刀武技に頼らずとも火力が出るパワー
などなど様々なカンタンに強さを
実感出来るアッパーが入ってますので
難しそうという理由で旧作から
敬遠してた方はこの辺の武技から
強さを実感して欲しいと思います。
野分 弐
攻撃性能は双頭斬にやや劣りますが
コンパクトに使いやすい連撃。
踏み込みが強い点も双頭斬に近く、
攻撃後の隙を冬月人で消せば
怯む敵を一方的にボコボコに出来て
奥義とも相性が良い使いやすい武技。
こちらは上中段で使えますので
中段使用すれば構え変更無しでも
冬月人に繋ぐ事が出来ます。
構え変更無しにしたい方は
こちらを選ぶと良いでしょう。
嵐勢刀の奥義使えば流転せずとも
どうせほとんど気力減りませんし。
桜花
上段限定の速い攻撃派生武技。
二刀の中ではヒット数少なめですが
モーションが短く使いやすい割に
ダメージも大きめです。
上段攻撃で崩しも高いので
人型から妖怪まで全て対応出来る
比較的万能なカード。双頭斬と
同様に冬月人に繋げる場合は
どうしても構えの切り替えが
必要ですが構え切り替え可能な方は
流転も入るので桜花→冬月人は
気力消費もほとんど無い
強力なコンボになります。
技研ぎループも間に合います。
圧斬りの法使ってスパアマゴリ押し
も可能なんですがなんだか
上段でスパアマ押しなんて
大太刀か斧みたいですねw
十文字 裏・重・十文字
3では他の武技で十分過ぎる
火力を確保出来ているので
納刀武技は必須ではありませんが、
十文字 裏を使うと遠距離から
斬り抜けるようなヒットアンドアウェイ
殺法を取る事が出来ます。
背後を取って余裕あればそのまま
重・十文字で背後攻撃も出来るので
火力についてもそれなりに優秀。
納刀武技のコマンドに問題無い方は
十文字 裏を姑息殺法として使うと
難敵を処理しやすいと思います。
今回のおすすめ武技には記載
しませんでしたが中段の百舌鳥と
上段の流・天はカウンター決まると
人型相手に大きめのダウン隙を
作る事が出来ますので十文字 裏ぐらいは
起き攻めで安全に当てる事も出来ます。
刀のカウンター夢想剣ほど強力な
戦術では無いですがスパアマえぐい
ストーリー人型ボス相手には
それなりに有効な攻略法になります。
攻撃後の安全性が高いのでガード残心
から十文字入る戦法も超安全です。
水形剣 弐
お待たせしました。
サムライスタイルの高耐久と
スパアマ付与、研ぎシステム
による近接火力アップなど
様々なシナジーを得て
帰ってきた俺たちの水形剣。
流石に使い所は妖怪限定感が
ありますがハマれば圧倒的な
火力と気持ち良さで敵を
微塵斬りにするサムライ二刀
必殺のオラオラッシュ。
純粋なスパアマのゴリ押し、
守護霊技や転身による
キャンセル運用など
ビルドや立ち回りで多少の
小細工をすればそこまで
ピンポイントな隙を突かなくても
結構使い所ありますので
3でも楽しく強い武技かと思います。
まとめ動画

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地獄を越え、
将軍たる器を示せ

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