おすすめ武技まとめ記事。
ドーモ。皆=サン。たんぶらぁです。
サムライスタイルのおすすめ武技を
武器種別に紹介します。
こんな方におすすめ
- 始めたばかりの方向け
薙刀鎌 武技総評
仁王2でアクション苦手勢の救済
だった乱伐輪が色んな意味で
弱体化してしまったり、変形武技が
性質上、攻撃後のコンボ用なので
冬月とややポジション被るなど
残念要素もありますがそれを補って
余りある一部の武技の
ハイパーインフレによって
ナゾに強いですw
仁王3でも転変の変形は必須じゃないです。
是空裁
仁王3で最もカンタンに強さを実感
出来る薙刀鎌の最強武技。
前作仁王2でも発生速く崩しも高い
優秀武技でしたが、本作は凄い!
地獄武技になって通常ダメージまで
大幅に強化された為、人型の
崩しパーツだけでなく全ての敵を
これで攻略出来る武技になりました。
薙刀鎌は「変形難しそう…」
という事で旧作から敬遠されがちな
武器種でしたが別に3でも
変形しなくて全然ok。
何ならこの武技だけでも全然ok
なので初心者や死にゲ苦手な方は
この武技あたりから強さを
体感して欲しいです。
スパアマも付いてるので耐久あれば
被弾前提でもゴリゴリいけます。
薙刀鎌は上中段の冬月が発生速くて
かなり使いやすいので適当に冬月に
繋げておけば研ぎループもバッチリ。
モーションやや長めなので
転身流撃の法による転身キャンセル
運用もおすすめです。
三千風・三千風 風
前作仁王2でも遠距離武技の
乱伐輪を除けば最強のおすすめ武技
でしたが今作でも強さは健在!
上中段からの速い攻撃派生。
今作の薙刀鎌は是空裁とこれだけで
ほぼokかと思いますw
発生速くモーション短い、踏み込み強い。
とにかく使い勝手が良い。
中段からならスピーディーに展開出来るし、
上段からなら火力と崩しに優れた
人型ガード割りにも有効です。
タイミング良く押せば弐まで繋がるので
ラッシュ時はその気になれば
三千風→弐→転変→冬月とガチャガチャ
コンボを組む事が出来ます。
構え変更とか変形好きな方は良いかも。
中段三千風→転変刃はモーションが
かなり速いので実用的な攻撃の流れで
手早く奥義カウント溜めるには有効です。
踏み込みが弱くなるのでお好みですが
風に変換したい方は風でも良いです。
転変裁・転変鋒・転変刃
武器コンセプトの変形アクションを
使いたい方向け。
一応、旧作同様に別に使わなくても
是空裁と三千風だけで余裕で
攻略可能なのでマジでお好みですが
ちゃんとアクションを御しきれるなら
それなりに優秀です。
技研ぎループと合わせてコンボが
増えますし、相変わらず奥義の
ぶっぱは弱いですがそれぞれの
バフ効果は結構優秀です。
3は智のステで効果時間を延長するので
智を振っておけば薙刀鎌の奥義バフを
維持しやすくなったのがポイント。
奥義のバフアイコン管理、
ガチャガチャの構え切り替え、
(何なら冬月入ったので
さらにコンボ複雑に…)
とどう考えても難しいですが
大太刀の朝風夕風と違い、
使いこなせる前提なら悪くない
選択肢にはなるので記載しておきます。
だいたい基本ムーブ是空裁と三千風の
2択で良いと思うのでそれに慣れた方は
転変をそれぞれの武技終わりに
混ぜる所からかな。
まとめ動画

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地獄を越え、
将軍たる器を示せ

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