春嵐蜻蜓の決め技カッコ良いなぁ。
ドーモ。皆=サン。たんぶらぁです。
武技の評価を
武器種・流派別でまとめました。
評価目安
☆ あまり使う必要は無い
☆☆ 状況次第ではぼちぼち使える
☆☆☆ おすすめ
こんな方におすすめ
- やり込みプレイを目指す方
初めに 武技のすゝめ
本作の近接攻撃アクションでは
武技が圧倒的におすすめです。
武技以外の近接攻撃アクションである
通常攻撃(空中攻撃含め)
溜め攻撃
前進攻撃
紫電
烈風
は使わなくてもほとんど問題ありません。
基本的には石火と武技の攻撃だけで
十分に立ち回れますので
近接攻撃アクションの評価は
武技を見るだけで大まかな内容が
把握出来ると思います。
さらに詳しく
武技評価まとめ
R1+▢
☆☆
突進してからの追加入力で連撃。
普通に使いやすい連撃です。
距離を詰める性能もあるので
少し離れた敵に対しても有効。
長押し攻撃はあまり必要無いです。
打廻り R1+△
☆☆
超絶シンプルな溜め振り下ろし。
最大まで溜めた攻撃を
動揺状態の敵の当てると
転倒を取る事が出来ます。
倒れた所へ連続で攻撃出来るので
上手く使えばそれなりに優秀な武技。
春嵐蜻蜓 R1+×
☆☆
連撃から気力削りきりで
決め技に派生する奥義です。
鉤縄を使ったアクションが
入る貴重な武技。
連撃は当たりやすく、
普通に使っても気力削りの面で優秀。
そのまま気力削りきれば、
決め技に繋がるのでぼちぼち
使える部類の奥義になります。
まとめ
春嵐蜻蜓はカッコ良いです!
・・・が武技の性能的には
そこまで強くはありませんね。(汗)
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