WILD HEARTS(ワイルドハーツ) 【日本関連テーマゲーム】

【WILD HEARTS(ワイルドハーツ)】傘ビルド 受け流し最小限型「獣道」凍晶回し【最終環境版】

ヒットした時の音が面白いです。

ドーモ。皆=サン。たんぶらぁです。

ワイルドハーツ最終環境版の
装備構成を紹介します。

こんな方におすすめ

  • アプデ最終環境での情報をお探しの方
  • やり込みプレイを目指す方

初めに

前提となるプレイスタイルは
別記事でまとめてます。
詳しく知りたい方はそちらを参照下さい。

装備構成紹介

ワイハ最終環境の
固有技能変更と限界突破
仕様については別記事でまとめてます。
詳しく知りたい方はそちらを参照下さい。

武器

固有技能

2~3枠目を追加。

受け流し強化・攻
一気呵成・攻

順番はどちらが上でも可。
一気呵成・攻が上の場合は16%
で受け流し強化・攻4%。
(レア枠の場合)

筆者は受け流し頻度が低いので
ホントは逆の方が良かったが・・・

継承技能

一気呵成・攻が固定なので
4枠分カスタム可能。

虎穴の猛攻5%はお好みでで
受け流し強化・攻6%に
変更しても良いです。

固有と継承同様ですが、
受け流しの使用頻度が下がるほど
受け流し強化・攻の優位性は
低下していきます。

自身の受け流し利用頻度に応じて
スキル構成は調整になるでしょう。
(受け流し上手も含め)

筆者の場合は受け流し頻度が低いので
受け流し強化・攻・受け流し上手ともに
スキルの活用頻度が下がります。

ただ汎用で付けたい他のスキルも
乏しいので消去法で受け流し強化・攻を
採用している感じです。

防具

心機一転の為の防具。

エンドコンテンツ獣道テンプレ。

エンドコンテンツ獣道テンプレ。
傘の場合は濡夜叉との選択ですが、
この構成では頭で心機一転を
お任せしています。

エンドコンテンツ獣道テンプレ。

鷹の目付くカグツチ脚との選択。

筆者は鷹の目付けない派なので
(弱点狙うとかムズいじゃん?)
殴打武器の場合は極力、
ヒガンバシリ猛の脚にしてます。

護符(参考)

概ねラセツザンの護符でOK。

一気呵成・攻+捨て身が
ダメージ補正的には最強ですが・・・

集めるのはエグいやり込みになるので・・・
ぼちぼちそれに近い良い感じの
護符を集めていく形になるでしょう。

コスト余った最後の枠には

トガアラシ 起死回生護符

あたりをお好みで混ぜてもOK。

傘の場合はナラクザルの抜刀会心護符や
アギトサカの馬耳東風護符の利用価値が
他の武器よりも低下するのであまり
高コストの護符は使わないでしょう。

コストはあまり気味になると思います。

スキル構成(参考)

受け流し強化・攻で30%火力アップ。

捨て身、虎穴、殴打特化など
デフォ発動系合わせて50%前後アップ。

巨獣怒り時32%火力アップ。
(乗算)

部位破壊で50%前後火力アップ。

会心はデフォ5%しかないので
安定した会心狙うのは厳しいでしょう。

飯込みでも5~10%程度会心引く
ぐらいの期待値でしょうか。

基礎からくり

からくり連携攻撃の利用は無し。
(たまに距離離れてる時は
 糸張り壁などから飛ぶ時もあるが)

糸張り壁、鎖罠、銛撃ち、杭打ち

を必須パーツにして
余った枠に火を入れて、
炸裂玉の選択肢を追加してます。

ソロプレイの場合は初手炸裂で
無理やり受け流しからスタートする
選択肢が生まれる為。

食材おすすめ

まぁ特別な会心武器じゃないので
普通に総合的な強化値が高い
燻り酢漬け肉が一番
おすすめかと思います。

お肉の消費多いけど・・・(苦笑)

さらに詳しく

立ち回り

基本的には王道の立ち回りの通り、
ゲージを溜めて三ツ星連携の傘投げで
攻撃していくのみとなります。

詳細は冒頭紹介の別記事で書いてますが
当初、筆者はプレイングの簡易化のみを
追及し過ぎていたので受け流しを(ほぼ)
しないプレイスタイルでした。

↑傘プレイなんだけどホントの話だよ。

あらゆる手法を許容して良いなら
からキャンだけに頼っていく手段があり、
その場合はシビアなパリィ技術を
習得する必要性すら無くなるので
プレイ難易度を極限まで簡易化出来ます。

しかしそこまでの極端な簡易化を目指すと
プレイング簡易化が出来ても武器種の
個性や魅力を大きく下げてしまう事実に
突き当たりまして受け流しは行う形に
調整し直しました。

最終的には受け流しを行う上で
出来るだけタイミングを計るのが
難しい獣のアクション
(咆哮、画面外攻撃、超高速攻撃など)
についてはからキャンや通常回避で避ける
消極的な受け流し使用となりました。

どうしてもアクションゲーム用語で言う所の
パリィ、ジャスガが必要になってくるので
アクションゲームが苦手な
プレイヤー層の方には手を出し辛い
武器種になってしまいます。

体感として回し上手のスキルを
40~50%程度採用しておくと
ぼちぼちライトなアクションゲームの
回避受付時間と似た感触になりますので
お好みで補助スキルを採用しましょう。

参考動画



【PS5】WILD HEARTS

「狩り」×「からくり」中世の日ノ本、あづまの国――美しくも牙をむく自然はびこる大地で、一人の獣狩-ししがり-となって巨大

な"獣"たちに挑む。2023年発売、期待の和風狩りゲー!

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たんぶらぁ

ゲームブロガー,動画投稿者(YouTube,ニコニコ動画),ゲーマー
【日本】がテーマになるゲームをやってます。
※和風ゲームなど日本の世界感・文化が登場するゲーム。

正社員サラリーマンとして10年間、会社に勤務。
自分を偽り続けて10年踏ん張ったものの、心身共に限界を迎えて退職。
退職時は人手不足倒産で外国人労働者の必要があーだこーだ
言われていた売り手市場時代だったので退職後は
しばらく気ままにフリーランスを続ける。
・・・が突如コ〇ナウイルス時代に突入してしまってさぁ大変。←今ココ

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