奥義の威力ぱねぇ!
ドーモ。皆=サン。たんぶらぁです。
武技の評価を
武器種・流派別でまとめました。
評価目安
☆ あまり使う必要は無い
☆☆ 状況次第ではぼちぼち使える
☆☆☆ おすすめ
こんな方におすすめ
- やり込みプレイを目指す方
初めに 武技のすゝめ
本作の近接攻撃アクションでは
武技が圧倒的におすすめです。
武技以外の近接攻撃アクションである
通常攻撃(空中攻撃含め)
溜め攻撃
前進攻撃
紫電
烈風
は使わなくてもほとんど問題ありません。
基本的には石火と武技の攻撃だけで
十分に立ち回れますので
近接攻撃アクションの評価は
武技を見るだけで大まかな内容が
把握出来ると思います。
さらに詳しく
武技評価
荒蹴爪 R1+▢
☆☆
フツーの連撃です。
本来、悪くない技ではありますが
△武技の方が使えると思いますので
あまり出番無いと思います。
血狂い独楽 R1+△
☆☆☆
良い感じの連撃で射程が広く、
当てやすいおすすめの武技です。
多少距離遠くても当てられるので
その気になれば動揺取らなくても
戦えると思います。
乱戦にも強いですね。
雷電風雨・一狂 R1+×
☆☆☆
牛尾刀のおすすめ奥義です。
高威力の決め技に繋がる奥義。
単純に連撃性能が高く、
気力を削りきればそのまま
強力な決め技に繋がる
無慈悲な強力奥義。
奥義習得したらこれだけで
十分押せるレベルに強いです。
まとめ
雷電風雨・一狂が特に強いです。
極伝で〇奥義セット出来るように
なったら極力セットしておきたいです。
複数の武技を使い分けられる方は
清国式の奥義と状況次第で
使い分けるとなお強力になると思います。
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