バージョン1.04で奥義爆強化。
ドーモ。皆=サン。たんぶらぁです。
武技の評価を
武器種・流派別でまとめました。
評価目安
☆ あまり使う必要は無い
☆☆ 状況次第ではぼちぼち使える
☆☆☆ おすすめ
こんな方におすすめ
- やり込みプレイを目指す方
初めに 武技のすゝめ
本作の近接攻撃アクションでは
武技が圧倒的におすすめです。
武技以外の近接攻撃アクションである
通常攻撃(空中攻撃含め)
溜め攻撃
前進攻撃
紫電
烈風
は使わなくてもほとんど問題ありません。
基本的には石火と武技の攻撃だけで
十分に立ち回れますので
近接攻撃アクションの評価は
武技を見るだけで大まかな内容が
把握出来ると思います。
さらに詳しく
武技評価
浦鴎 R1+▢
☆☆
ジャンプ単発攻撃系の武技。
攻撃と一緒に回避も可能ですが、
タイミング調整するのは難しいです。
短い隙でもコンパクトに
攻撃が入りやすい点は魅力。
渦輪車 R1+△
☆☆
シンプルな振り回し連携。
気力削りにはぼちぼち有効です。
突き技が当たり辛いと感じる場合は
これメインでも良いかもしれません。
無双奔流 R1+×
☆☆☆
Ver.1.03まではしょぼ技でしたが
1.04で発生が早くなって大きく強化。
最新環境ではマトモに使える
優秀な奥義になりました。
動きが非常に直線的なので
軸がズレると外れてしまう点は
厄介ですが上手くヒットすれば
素晴らしい性能を持つ奥義です。
初撃は遠くから高速で突っ込むので
安全な間合いから戦いたい方にも
おすすめな奥義となります。
まとめ
無双奔流はやり込みで装備整えて
腕防具に刺突威力強化まで付ければ
かなりの高火力武技になります。
どうせ腕防具に付ける効果の候補なんて
ロクなもんが無いので槍は刺突効果が
使いやすいだけでもありがたいですね。
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