石火の性能は良いんですけどね。
ドーモ。皆=サン。たんぶらぁです。
武技の評価を
武器種・流派別でまとめました。
評価目安
☆ あまり使う必要は無い
☆☆ 状況次第ではぼちぼち使える
☆☆☆ おすすめ
こんな方におすすめ
- やり込みプレイを目指す方
初めに 武技のすゝめ
本作の近接攻撃アクションでは
武技が圧倒的におすすめです。
武技以外の近接攻撃アクションである
通常攻撃(空中攻撃含め)
溜め攻撃
前進攻撃
紫電
烈風
は使わなくてもほとんど問題ありません。
基本的には石火と武技の攻撃だけで
十分に立ち回れますので
近接攻撃アクションの評価は
武技を見るだけで大まかな内容が
把握出来ると思います。
さらに詳しく
武技評価
暁暗疾駆 R1+▢
☆☆
発生が早く使いやすい連撃。
ただし最後までコンボ続けると
流石に長過ぎて
反撃受けやすいので注意です。
飛蓮華 R1+△
☆☆
ちょっとした中距離攻撃武技。
やや離れた距離から攻撃出来るので
安全に戦いたい方は候補にしても
良いかもしれません。
残影織月 R1+×
☆☆
長押しで斬撃が飛ぶので一応、
遠距離攻撃も出来る選択肢
としてはアリかもしれません。
ただ通常の連撃性能は微妙。
まとめ
開新流は石火の性能は高めですが
二刀の場合は武技は
パッとしない印象です。
どうせクリア後解禁の流派で
極伝が前提になるでしょうから
〇ボタンに他流派の奥義をセットして
運用していく方が良さそうです。
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