武技性能強いので結構戦えるんですよ。
ドーモ。皆=サン。たんぶらぁです。
武技の評価を
武器種・流派別でまとめました。
評価目安
☆ あまり使う必要は無い
☆☆ 状況次第ではぼちぼち使える
☆☆☆ おすすめ
こんな方におすすめ
- やり込みプレイを目指す方
https://tannbura.com/%e3%80%90rise-of-the-ronin%ef%bc%88%e3%83%a9%e3%82%a4%e3%82%ba%e3%82%aa%e3%83%96%e3%82%b6%e3%83%ad%e3%83%bc%e3%83%8b%e3%83%b3%ef%bc%89%e3%80%91%e8%a8%98%e4%ba%8b%e3%81%be%e3%81%a8%e3%82%81/
初めに 武技のすゝめ
本作の近接攻撃アクションでは
武技が圧倒的におすすめです。
武技以外の近接攻撃アクションである
通常攻撃(空中攻撃含め)
溜め攻撃
前進攻撃
紫電
烈風
は使わなくてもほとんど問題ありません。
基本的には石火と武技の攻撃だけで
十分に立ち回れますので
近接攻撃アクションの評価は
武技を見るだけで大まかな内容が
把握出来ると思います。
さらに詳しく
武技評価まとめ
骸砕き R1+▢
☆☆
素手の武技の中では最も
コンパクトに入る攻撃です。
発生が早く、コンビネーションも
短めなので少ない隙でも
入れやすい攻撃になります。
黒連 R1+△
☆☆
骸砕きと選択。
技性能が似てるのであんまり
差別化出来て無い気もするが・・・
割とコンパクトに攻撃が入ります。
鬼鳥脚 R1+×
☆☆☆
素手で最もおすすめの武技。
滑り込みから入るので
中距離からでも攻撃に繋げやすく、
コンビネーションの後半は
安全な空中から攻撃出来るので
比較的安全性も高いです。
Ver.1.04で滑り込みの初動に無敵判定が
付与されて強化されました。
基本的にはこれを連打してるだけで
十分に戦えると思います。
まとめ
本作の素手はオマケみたいな
ポジションになっており、流派も
1択になっています。
それほど多くの戦い方が出来る
訳ではありませんが、武技の性能は
それなりに高いので石火さえ
上手く出来れば十分戦えると思います。
※石火の受付時間が短いので
勿論、上級者向けですが(汗)
【PS5】Rise of the Ronin Z version ( ライズオブローニン )【早期購入特典】 4 つの流派・武器・防具の早期アクセス(封入) 【CEROレーティング「Z」】
PlayStation 5 (CFI-2000A01) + Rise of the Ronin セット