新流派とか徒党スキルは後回しで良さそう。
ドーモ。皆=サン。たんぶらぁです。
開新スキルの
おすすめ度をまとめました。
☆1~3評価
☆ あんま必要無い
☆☆ それほど優先しなくて良い
☆☆☆ おすすめ
開新スキルはクリア後の解禁ですので
「暗夜」難易度に挑戦する事を
前提としたおすすめ紹介になります。
こんな方におすすめ
- やり込みプレイを目指す方
https://tannbura.com/%e3%80%90rise-of-the-ronin%ef%bc%88%e3%83%a9%e3%82%a4%e3%82%ba%e3%82%aa%e3%83%96%e3%82%b6%e3%83%ad%e3%83%bc%e3%83%8b%e3%83%b3%ef%bc%89%e3%80%91%e8%a8%98%e4%ba%8b%e3%81%be%e3%81%a8%e3%82%81/
サーベル「無明開新流」習得
☆
既存の流派でも十分戦えるので
まずは純粋なステータス強化を
優先した方が良いと思います。
二刀「無明開新流」習得
☆
既存の流派でも十分戦えるので
まずは純粋なステータス強化を
優先した方が良いと思います。
大剣「無明開新流」習得
☆
既存の流派でも十分戦えるので
まずは純粋なステータス強化を
優先した方が良いと思います。
牛尾刀「無明開新流」習得
☆
既存の流派でも十分戦えるので
まずは純粋なステータス強化を
優先した方が良いと思います。
最大体力↑
☆☆☆
おすすめです。
本作は「暗夜」難易度でも
ちゃんとレベルさえ上げれば
それなりに耐久出来る
ゲームバランスになっています。
耐久なんて上げても焼け石に水
みたいなモノホンの死にゲー
バランスではないので
耐久アップもぼちぼち貢献してくれます。
防御力↑
☆☆☆
おすすめです。
多少は耐久アップに影響します。
流派強化武勇
☆☆
主武器攻撃力に影響しますが
期待値は低めです。
レベル15まで上げても
25ぐらいしか攻撃力強化されません。
流派ごとの補正能力は2種類なので
両方レベル15まで強化しても
50程度しか攻撃力が増えない計算です。
よって他のステータス強化を
優先した方が良いでしょう。
副武器攻撃力↑
☆☆
暗夜モード攻略になると
特にボス戦攻略が重要になるので
使う遠距離武器次第です。
短銃や手裏剣を使うなら有効かも。
気力攻撃力↑
☆☆☆
本作の最重要ステータスの1つ。
優先して強化したいですね。
流派強化技能
☆☆
主武器の攻撃力補正系は全て共通。
レベル15にしても実数値25程度しか
増えませんので後回しで良いかな。
気力防御力↑
☆☆☆
本作の最重要ステータスの1つ。
優先して強化したいですね。
幸運↑
☆☆☆
「暗夜」モードまで
やり込みするという事は即ち、
極上品の収集にも手を出す
という事になりますので重要です。
早めに装備収集始めたい場合は
真っ先に上げておきましょう。
流派強化魅力
☆☆
主武器の攻撃力補正系は全て共通。
レベル15にしても実数値25程度しか
増えませんので後回しで良いかな。
状態異常攻撃力↑
☆☆
有効なステータスではあるので
幸運、耐久、気力関連とか
上げ終わった後は選択肢になります。
状態異常防御力↑
☆☆
役に立つ相手は限定されますが
有効なステータスではあるので
幸運、耐久、気力関連とか
上げ終わった後は選択肢になります。
流派強化知略
☆☆
主武器の攻撃力補正系は全て共通。
レベル15にしても実数値25程度しか
増えませんので後回しで良いかな。
徒党強化 主武器攻撃力、防御力
☆
後回しで良いです。
徒党NPCは硬いですが、
それほど頻繁に攻めてくれないし
タゲも取ってくれないので
主人公ステータスの方が
はるかに重要です。
徒党強化 副武器力、気力攻撃力
☆
後回しで良いです。
徒党強化 気力防御力、幸運
☆
後回しで良いです。
徒党の幸運なんてほぼ
意味無いと思いますが・・・
徒党強化 状態異常攻撃力・状態異常防御力
☆
後回しで良いです。
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