全ての型の達人技能が付与されるぞ!
ドーモ。皆=サン。たんぶらぁです。
冥人奇譚のビルド紹介です。
今回は侍クラスの近接特化ビルド。
本編の境井仁さながらの
近接アクションが楽しめる
達人の太刀を中心にしたビルドです。
こんな方におすすめ
- 黄金以上の難易度を攻略する方
- やり込みプレイを目指す方
装備構成
達人の太刀
禁制の火薬
攻めの護符
くない
まきびし
以下詳細
特殊効果の合計理想値
近接攻撃の威力36%
よろめきダメージ増加48%
状態異常の効果時間15%
クールダウン減少30%
技構成
ビルド解説
全ての型を使用できる達人の太刀を
メインにしたよろめき重視の
近接特化ビルドです。
上記の記事でも紹介しましたが
冥人奇譚では途中のアプデから
仕様変更されて近接武器の神品は
〇の型の達人技能がデフォで
搭載されるようになりました。
全ての型が能力で使用可能な
達人の太刀は勿論全ての型の達人
技能が使用可能になっています。
完全に本編の境井仁ですね!
全ての型が達人技能込みで付いてるので
技能は火剣と毒の剣を採用。
ランダム発動ですが雑に攻撃当てる
だけでも近接戦で強くなります。
一応、毒の剣も付いてるので
禁制の火薬の第2能力には
状態異常の延長付けてますが
まぁこの枠はお好みで。
シンプルにてつはう重視したいなら
範囲拡大でも良いかと思います。
ただ中心に却火の剣やてつはう、
さらにまきびしの急火でも
状態異常を付与する事が出来ます。
護符の火の化身技能で25%強化が
入っていますので炎上のダメージは
十分な火力ソースになっています。
炎上の状態異常は十分頼りになりますが、
特殊効果でどの程度強化するかは
プレイヤーの好みによるでしょう。
全ての型へ切り替えが可能ですので
やはり強打を使ったよろめきが
最大の魅力となります。
本ビルドでは型の切り替えで
弱点攻撃してよろめき取りやすい
長所を活かす為によろめき特化しており
装備合計で理想値では
48%強化となっています。
侍ではこれがMAXですね。
ほぼ1.5倍になりますので
弱点の型で攻撃すれば
あっという間に上級鬼でも
よろめきを取る事が出来ます。
風の型の蹴りなんかは
凄く強いですね。
槍兵の鬼や弓兵の鬼なんかは
1発でよろめき取れます。
後は侍の技効果と合わせて
近接を61%の理想値で
威力強化していますので
近接で攻めるだけです。
暗具をくないとまきびしにしておくと
特殊効果で近接威力とよろめきを
さらに強化しやすいですね。
侍クラスのテンプレですが
遠距離武器は神品枠追加して
禁制の火薬にしていますので
体力回復も出来ますし、
乱戦でもそれなりに戦いやすいです。
敵によって型を切り替える
オーソドックスなゴーストオブツシマの
戦い方となりますので冥人奇譚の
初心者にもおすすめのビルドです。
本編と違い冥人奇譚では型の切り替えが
し辛いゲーム性となっていますが、
敵によって型を切り替える本編さながらの
ゲーム性が楽しめると思います。
【PS4】Ghost of Tsushima (ゴースト オブ ツシマ)
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