これからウィザードリィ的なゲームを
始めるキミに!的な内容です。
ドーモ。皆=サン。たんぶらぁです。
序盤から知っておきたい事まとめです。
キャラメイク 名前/顔の変更
キャラメイク時の名前とイラストは
いつでも変更可能となっています。
いつでも変えられますので
まずはお気軽にキャラメイクして
ゲーム進めてみましょう。
セーブモードの変更(難易度の変更)
難易度は上級→通常に変更出来ますが、
一度通常に下げると上級には
変更出来なくなります。
上級は最初から始める際の
初期設定時のみ設定可能ですので
注意しましょう。
つーか令和の時代の新作で全滅時に
死体がダンジョン内に置き去りになる
ゲームを遊ぶ事が出来るとは
思いませんでしたよ。(苦笑)
今って2022年だったよね。
本作は
和風×古典回帰×3Dダンジョン
という触れ込みですがこれは
確かに古典回帰かもしれません。
メニュー画面からセーブデータ複製
出来るゲームなんですが上級では
セーブデータの複製も出来ません。
まぁウィザードリィ的なこの手のゲームに
慣れてない方は通常に下げて
プレイしても良いかもしれません。
お好みで。
序盤の種族と職道
本作はパーティー6人ですが
ちょうど種族も6種類な上、
最初から選べる職道(クラス)も
ピッタリ6種類となっています。
ですので最初はゲーム性把握の為にも
全ての種族と最初から使えるクラスを
バランス良く選択すると良いでしょう。
一応種族ごとにおすすめが
いくつか記載されてますので
まずはおすすめの組み合わせで
問題無いかと思います。
慣れてきたら自分好みの
こだわりパーティーに
カスタムしていくと良いでしょう。
参考:
常人 闘兵
金剛人 門狗
四智猫 侍
霊巫 魔術師
達磨夫 法術師
窟法人 斥夫
ちょうど最初から使えるクラスを
バランス良く揃えるだけでも
前衛と後衛が3:3で分かれる
という優れものです。
前衛:闘兵、門狗、侍
後衛:魔術師、法術師、斥夫
このゲームではシーフが
アーチャーみたいな感じなので
シーフは後衛でOKです。
初期設定のままでも
かなり遊びやすい感じの
作りになっていますね。
最後にユニットごと設定される
善、中立、悪の設定ですが
とりあえず序盤は
善 法術師、門狗
悪 魔術師、斥夫
中立 お好みで
という区分けで良いと思います。
善の方が回復強くて、
攻撃魔法は悪の方が強いので
魔術師と法術師の区分けは
とてもわかりやすいですね。
善の方が蘇生しやすいので
善の方が安全度は上がります。
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