労働者に感謝しようね!
生産ユニット(労働者と工兵)
で建設出来る施設について
☆1~3で評価しつつ、
最高難易度「神」攻略を想定した
オススメな施設を紹介します。
採石場
☆☆
タイルのアピールは-1になるが
貴重な生産力+1なので優秀です。
ただし、時代が進むと共に追加される
特性があんまり強く無いですね。
生産力をもう+1上げるには
ロケット工学が必要で、
かなり後の時代になってしまいます。
石やダイヤモンドの資源タイルで
作る事が出来ますが
条件となる資源そのものが中々良いので
領土内に対応する資源があれば
優先的に作りたい施設です。
説明を読むと
最古の採石場はエジプトなんですね。
現代でも大理石は高級な材料として
重宝されてますので、歴史が深い。
キャンプ
☆
最初から持ってる特性が
ゴールド+1と住宅+0.5なので
住宅は良いとして、ゴールドは
あんま序盤から欲しいモンは無く
メリットは薄いと思います。
重商主義を取ると一気に
生産力&食料+1で強くなりますが
太古から建設出来る施設の割に
役に立つのが後半なのが辛いです。
説明を読むと
今日では都会人が遊ぶ為の場所
とありますが、まぁ確かにな・・・
まぁ遊びという形でも人の歴史という
伝統を疑似体験するという事で
良いのではないですかね。
牧草地
☆☆☆
太古から積極的に作っておきたい施設。
生産力+1&住宅+0.5に加えて
牧草地が対応する家畜資源のタイルは
元から食料を取れるので
食料+生産力が太古から同時に取れます。
また、時代の進みと共に
さらに食料と生産力が追加されていく
完璧な施設ですね。
牧草地を囲う事で家畜を管理するだけでなく
野生の獣や略奪者から家畜を守る役割も
あったんですねー。
漁船
☆
そもそもシヴィライゼーション6では
海のタイルの近くに都市を作る事は
望ましくありません。
従って優先度も低いでしょう。
海の資源は高級資源も含めて
生産力を取れないんですよ。
日本列島のような土地で
海沿いに海洋国家を作っても
あんまり強く無いのが残念だよね。
プランテーション
☆
キャンプ同様ですが太古から作れる
施設の割に生産力も食料も増えません。
序盤から必要な施設とは思えませんね。
とはいえ、領土内にプランテーションに
対応する高級資源があれば
高級資源を利用する為にプランテーションを
建設するという事は結構ありそうです。
説明にも書いてありますが
プランテーションというと現実の歴史では
白人社会が主に主導した
植民地支配の産物という側面もあります。
フィリピンのバナナとかね。
鉱山
☆☆☆
資源タイル以外にも
丘陸(きゅうりょうと読みます)
にも建設出来る施設です。
単純に生産力+1ですが
時代が進むにつれ
さらに生産力を+していく事が出来る
とても魅力的な施設です。
資源自体の生産力も合わせて
都市の生産力を一気に底上げ出来ます。
説明を読むと
歴史上最初の大企業には
「鉱山会社がいくつかある」
とありますので、人類の歴史の古くから
鉱山が熱かったという事が良く解りますね。
製材所
☆☆☆
都市の場所を決める際、
川に隣接した森
これは要チェックです。
それ位、この製材所は重要な施設。
川に隣接していれば最初から生産力+2。
さらに鉄鋼を取ればもう+1です。
森タイルは最初から食料を取れるので
製材所タイルからは簡単に
食料+生産力を確保出来ます。
やはりシヴィライゼーション6では
食料+生産力
この2つが最重要です。
食料と生産力を一つのタイルから
セットで確保できる製材所の重要度は
とても高いと思います。
要塞
☆☆
工兵が建設可能です。
戦闘以外で全く役に立たないタイルを
制作する事になってしまうので
わざわざ作る必要性は薄いと思いますが
制覇による勝利狙いの場合
防衛には結構役に立つと思います。
塹壕
バンカー
トーチカ
なんかは割と聞き覚えのある
防衛施設のキーワードですね。
油井
☆☆☆
石油資源のタイルのみ建設可能なので
そもそも作れる場所は少ないですが
石油見つけたらしっかり建設しましょう。
石油資源の生産力と合わせて
生産力は凄い事になります。
ガソリンを始めとして
今日のさまざまな製品に必要な資源ですね。
リアルでも日本はこれが無くて
大変なんだよ。
滑走路
☆☆
工兵が建設可能で
航空戦闘ユニットを3つ保持出来ます。
要塞同様に完全な軍事目的の施設ですが
近代以降は航空ユニットの戦闘力が
群を抜いて高いので、制覇による勝利を
狙う場合は作ると良いでしょう。
ミサイル格納庫
☆
工兵が建設可能な核兵器の発射基地。
地上の固定発射基地よりも
原子力潜水艦などの一部の軍事ユニットに
搭載した方が使いやすいと思います。
説明にも書いてある通りで
これは現実の軍事でも同様ですが
潜水艦や移動型など、
発射場所を特定されない事が
核兵器の運用では重要なんですよね。
シーサイドリゾート
☆
使うとしても文化勝利狙い限定
だと思いますが、いらないと思いますね。
アピール最大6だと観光力6が取れる
タイルになるって事ですね。
文化ツリーにも貢献するので
文化力上げる施設を優先した方が良い
と思います。
シーサイドリゾートって
古代ローマ帝国からあったんだ・・・
まとめ
よく使いそうなのは
採石場
牧草地
鉱山
製材所
になると思います。
運よく石油があれば
油井
も作りたいですが。
難易度「神」などの
高難易度クリアの為には序盤から
牧草地・製材所をガンガン作っていくのが
オススメですね。
どの勝利狙いでも
とりあえず食料と生産力は必要ですから。
最後まで読んで頂き、
ありがとうございました!
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