たんぶらぁ

ゲームブロガー,動画投稿者(YouTube,ニコニコ動画),ゲーマー
【日本】がテーマになるゲームをやってます。
※和風ゲームなど日本の世界感・文化が登場するゲーム。

正社員サラリーマンとして10年間、会社に勤務。
自分を偽り続けて10年踏ん張ったものの、心身共に限界を迎えて退職。
退職時は人手不足倒産で外国人労働者の必要があーだこーだ
言われていた売り手市場時代だったので退職後は
しばらく気ままにフリーランスを続ける。
・・・が突如コ〇ナウイルス時代に突入してしまってさぁ大変。←今ココ

Rise of the Ronin(ライズオブローニン) 【日本関連テーマゲーム】

【Rise of the Ronin(ライズオブローニン)】アプデVer.1.06色々メモ5 1週間ほどプレイしてみての感想と今後の課題

2024/6/13  

装飾品の因縁継承は流石に来るよね?

Rise of the Ronin(ライズオブローニン) 【日本関連テーマゲーム】

【Rise of the Ronin(ライズオブローニン)】巨龍と猛虎が入ってやりやすくなった暗夜道場

2024/6/13  

解り辛いですが道場は一部装備がそのまま使えます。

Rise of the Ronin(ライズオブローニン) 【日本関連テーマゲーム】

【Rise of the Ronin(ライズオブローニン)】アプデVer.1.06色々メモ4 防具の考察

2024/6/11  

防具の検討メモ。

Rise of the Ronin(ライズオブローニン) 【日本関連テーマゲーム】

【Rise of the Ronin(ライズオブローニン)】アプデVer.1.06色々メモ3 装飾品の考察

2024/6/10  

装飾品の検討メモ。

Rise of the Ronin(ライズオブローニン) 【日本関連テーマゲーム】

【Rise of the Ronin(ライズオブローニン)】アプデVer.1.06色々メモ2 防具opの考察

2024/6/9  

防具opの検討メモ。

Rise of the Ronin(ライズオブローニン) 【日本関連テーマゲーム】

【Rise of the Ronin(ライズオブローニン)】アプデVer.1.06色々メモ1 既存揃え効果のビルド考察

2024/6/9  

揃え効果の検討メモ。

Rise of the Ronin(ライズオブローニン) 【日本関連テーマゲーム】

【Rise of the Ronin(ライズオブローニン)】Ver.1.05で追加された新揃え効果の上方修正Ver.1.06メモ

2024/6/11  

素晴らしいでござる。(再び)

Rise of the Ronin(ライズオブローニン) 【日本関連テーマゲーム】

【Rise of the Ronin(ライズオブローニン)】アプデVer.1.05色々メモ13 武勇+2と技能+2はどれぐらい有効か?

2024/6/6  

揃え効果の必要性検討メモ。

Rise of the Ronin(ライズオブローニン) 【日本関連テーマゲーム】

【Rise of the Ronin(ライズオブローニン)】アプデVer.1.05色々メモ12 紫電と烈風について

2024/6/5  

紫電と烈風メモ。

Rise of the Ronin(ライズオブローニン) 【日本関連テーマゲーム】

【Rise of the Ronin(ライズオブローニン)】アプデVer.1.05色々メモ11 最強装飾品の選定・厳選の変更点

2024/6/4  

装備掘りメモ3。