クリア後の周回要素もそれなりにありそう。
ドーモ。皆=サン。たんぶらぁです。
クリア後要素まとめです。
こんな方におすすめ
- やり込みプレイを目指す方
後日譚

メニュー画面から後日譚を
見れるようになります。
クリア後のオマケ要素ですね。
会話聞くだけなので
特にプレイ要素はありません。
クリアデータでの再プレイ

クリアデータを引き継いで
最初からプレイ出来ます。
その際の基本設定は
ループで戻った時と一緒ですが

クリアデータでの再プレイの際は
ラスボス倒した時の選択肢による
エンディング分岐によって
多少内容が変更されるようです。

「運命に抗う」のグッドエンド?
でクリアした場合は
周回データの☆マークが色付きとなり
このデータだと再プレイした際の
内容が少し変わってくるようです。
さらに詳しく
[blogcard url=”http://tannbura.com/2023/06/05/【loop8(ループエイト)】エンディング分岐につい/”]
能力値と感情は上げた値まで
成長ボーナスかかりますので
周回前のデータでは8月末の
ギリギリまで時間を使って出来るだけ
数値を底上げしてから
クリアを目指すと良いでしょう。
クリアデータ再プレイの場合も
ループ回数は通常と同じように
カウントされます。


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