【日本関連テーマゲーム】 無双アビス

【無双アビス】次の更新の機会に改善を期待したい事 Ver.1.05以降で色々やってみて思った事まとめ

一番しんどいのは目の負担かも。

ドーモ。皆=サン。たんぶらぁです。

現状の無双アビスでどうしても
改善して欲しいポイントに
ついてお話します。

こんな方におすすめ

  • やり込み攻略を目指す方

1.桃樹が産廃過ぎるよぉぉ!😢

リリース当初から一貫して言ってます。

どのレベル帯(踏破)でも弱過ぎます。
産廃に近い…

これがあるせいでローグの
選択肢を選ぶ体験にいらない
ストレス要素が混ざってしまいます。

・例
「桃樹と大王の大釜(紅涙無い)だとぉ?!
 英傑と契約出来ねぇじゃねぇかぁ!」

ほぼ選択肢の択になりえない
レベルで弱いので流石にダメかと。

※他にもローグ関連のシステムには
 ・紅涙の使い道
 ・陣形のバランス調整

など他にも言いたい事があるはありますが
クリティカルに一番ヤバいのは
桃樹だと思うのでとりあえず
これだけは改善して欲しいという感じです。

2.この素晴らしい閻魔帳に救済を!

閻魔帳関連のシステムに
かなり難があると感じます。

このアイテム自体は素晴らしいのですが
これをハクスラで収集していく
修羅の大獄モードに
いくつかの問題点を感じます。

・最適解ビルドが絞られ過ぎてて
 多様な遊び方がし辛い。
・↑の結果、目に優しくない。

などなど様々思う事はあるのですが
(詳しく知りたい方はしゃべってる
 動画があるのでそちらをご覧下さい)
100歩譲ってスコアアタックモードなんて
そんなもんじゃん?と言えば
そう考えられない事も無いので…

そんならそれで良いからせめて

普通のローグモードで
閻魔帳ゲット出来るようにしてくれ!

という思いが強いですね。

3.目に優しくない

ローグというジャンルの性質上、
明確な終わりが無くスルメゲーとして
無限に遊べるのがポイントですが
演出が派手で光源が五月蠅過ぎる
という長期でゲームやる際の
弊害になる要素を抱えています。

元々、無双シリーズは
ピカピカゲーな傾向ありましたが
アビスは特にヤバいです。

そこが爽快感に繋がってるので
アビスの良さであるとも言えますが、
ここまでピカピカゲーだとそれが
障壁になる恐れもあると思います。

実際に自分も修羅の大獄は
そうとう目が疲れてしんどいです…

設定で光やエフェクトを抑える
調整を入れて欲しいですね。

まとめ

お時間ある方は動画で
しゃべってる内容もありますので
こちらをどうぞ↓



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たんぶらぁ

ゲームブロガー,動画投稿者(YouTube,ニコニコ動画),ゲーマー
【日本】がテーマになるゲームをやってます。
※和風ゲームなど日本の世界感・文化が登場するゲーム。

正社員サラリーマンとして10年間、会社に勤務。
自分を偽り続けて10年踏ん張ったものの、心身共に限界を迎えて退職。
退職時は人手不足倒産で外国人労働者の必要があーだこーだ
言われていた売り手市場時代だったので退職後は
しばらく気ままにフリーランスを続ける。
・・・が突如コ〇ナウイルス時代に突入してしまってさぁ大変。←今ココ

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