α体験版情報の検証記事
ドーモ。皆=サン。たんぶらぁです。
α体験版情報まとめです。
※体験版メモ記事なので
本文は全て
だ・である調で記載します。
こんな方におすすめ
- ゲーム始めたばかりの方
血刀修羅とは
α体験版の裏ボスみたいな妖怪ボス。
血刀塚の屍狂いを倒してると
特別な修羅塚が出現する事がある。
旧作の禍ツ武者と同じ姿だが
モーションがさらに凶悪化されている。
攻略メモ
※サムライスタイルの攻略
共通モーション
仁王2の禍ツ武者からいくつか
新モーション入ってるようだ。
どれも発生が激速いので見てから
ボタン押すタイミング受け系は
全てしんどい。
どうせパリィ取っても避けても
攻撃後の隙がほとんど無く…
2と違って豊富なアクションキャンセル
が無い3ではロクに武器も振れない。
反撃受けないよう安全に
いくとしたら下段弱1~2回ぐらいか?
どうせ反撃チャンスにならんので
逃げに徹するぐらいで良い。
属性攻撃モーション
ガード貫通してくるし、
それでいて攻撃後の隙がほとんど無い
クソモーションのオンパレード。
エンチャしてる属性によって
使ってくる属性モーションが
変化するようだ。
ほとんどの攻撃が上手く避けても
反撃チャンスにならないので
逃げ回っておく感じで良い。
禁符とか属性メタしっかりと
出来ればワイルドに押せるように
なるのかもしれないが…
属性メタが十分に出来ない
体験版では避けるしか無いし。
反撃ポイント
じゃどこで攻撃するんだよ!
という話だがこれは
掴み避けた後と大技カウンター
取った後の隙がおすすめ。
中下段の強1~2発は安全圏で入る。
掴みは画面左→右に振ってくるので
左側へ交差するように回避すれば
無敵避けしやすいと思われ。
大技は2種類でカウンター取れば
どちらも反撃のチャンス。
仁王2と同じ仕様でカウンターに
よって気力削り切ると上限も
一気に削り切った扱いでダウン。
組み討ち入るので美味しい。
残り気力2~3割になったらあえて
手を出さずにカウンター待ち推奨。
普通はダウンさせるの超大変だが
カウンター特殊ダウンなら狙いやすい。
ダウンからの起きに反撃無いので
起き攻めでも少し攻撃可能。
みたいな感じでひたすら
大技カウンター待ちしていれば
あんまり面白くは無いが
ぼちぼち安定して勝てる。
サムライスタイルなら
ダメージは高いので攻撃チャンスが
少なくても組み討ち混ぜれば
現実的に突破出来る範囲内かな。
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