【日本関連テーマゲーム】 百剣討妖伝綺譚

【百剣討妖伝綺譚Demo】武器評価 竹虎「廻瀾」

裏面武器としても優秀でしょうか。

ドーモ。皆=サン。たんぶらぁです。

武器評価記事です。

※こちらは11月にリリースされた
 Steam無料体験版のものです。
 製品版では変わる可能性があります。

こんな方におすすめ

  • 体験版情報をお調べの方

廻瀾

近接攻撃とのコンボ系の弓。

主に近接攻撃でゲージを溜めて
ゲージを消費して強力な
矢の攻撃を放ちます。

最大強化すると純粋に
40%もの高確率で浸食を付与。
浸食によるクリティカル上昇も
ありますのでゲージさえあれば
最強クラスの火力を誇る強武器です。

ゲージは近接攻撃以外に
時間経過でも増加するので
溜める方法は複数あり、
意外と使用しやすい弓ですね。

裏面サポート使用もおすすめ。

魂玉おすすめ

竹虎は裏表で違う武器を
装備する必要がありますので
切り替えアクションを前提とした
様々な魂玉の構成が検討出来ます。

津郎万丈虎視眈々を付ければ
かなり安定すると思います。

津郎万丈

自動回復効率アップ。
ド安定でおすすめです。

弐→参で100%→200%まで
上昇しますので最高強化すると
相当なゲージ上昇率になります。

これと別弓でもゲージ消費出来る
魂玉を搭載すれば完全な裏面弓として
サポートに徹する事も出来ますね。

虎視眈々

ゲージ消費射撃の火力アップ。

最大150%強化でノックバックも付く
非常に強力な効果です。

最初はゲージ消費量も増加しますが
参まで強化すると最終的には
デメリットも消えます。

大渦巻き

メイン使用する際の最後のおすすめ枠。

攻撃速度が増加して近接攻撃による
ゲージ蓄積効率が大きく上がります。

この武器はゲージ消費する
強化射撃が極めて強いので
近接攻撃使ってでも
ゲージ溜めやすくなる効果は
使い所があると思います。

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たんぶらぁ

ゲームブロガー,動画投稿者(YouTube),ゲーマー
【日本】がテーマになるゲームをやってます。
※和風ゲームなど日本の世界感・文化が登場するゲーム。

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