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Rise of the Ronin(ライズオブローニン) 【日本関連テーマゲーム】

【Rise of the Ronin(ライズオブローニン)】武技評価まとめ 刀「無明流」

鉤縄攻撃当たればなぁ・・・

ドーモ。皆=サン。たんぶらぁです。

武技の評価を
武器種・流派別でまとめました。

評価目安

☆   あまり使う必要は無い
☆☆  状況次第ではぼちぼち使える
☆☆☆ おすすめ

Ver.1.04

こんな方におすすめ

  • やり込みプレイを目指す方

初めに 武技のすゝめ

本作の近接攻撃アクションでは
武技が圧倒的におすすめです。

武技以外の近接攻撃アクションである

通常攻撃(空中攻撃含め)
溜め攻撃
前進攻撃
紫電
烈風

は使わなくてもほとんど問題ありません。

基本的には石火と武技の攻撃だけで
十分に立ち回れますので
近接攻撃アクションの評価は
武技を見るだけで大まかな内容が
把握出来ると思います。

さらに詳しく

武技評価

修羅旋 R1+▢

☆☆

シンプルに使える回転連撃。

ゲーム攻略序盤とかはこれで
ガンガン押しても良い性能です。

大蛇貫き R1+△

☆☆

こちらもシンプルな突き連撃。

ちなみに突き攻撃であり、
同時に溜め攻撃でもある武技なので
刺突威力アップと溜め威力アップが
両方とも適応されます。

牙突と一緒ですね。
地味にやり込み環境で装備効果の
構成を整えると強くなる武技です。

朧鴉 R1+×

研師が使ってくる技ですね。

鉤縄アクションで攻撃する
珍しい武技なんですが・・・

ほぼ気力削り切った時の
決め技目的ぐらいでしか
使う事が出来ないと思います。

普通に使用すると鉤縄を刺すまでの
時間が長すぎて・・・動揺状態を
取ったとしても強敵にはアクションが
繋がらない事が多いんですよ・・・

かなり使い辛い奥義かと思います。

まとめ

刀は奥義の選択肢がそもそも多いので
朧鴉はかなり苦しそう・・・

気力削りきった時の決め技奥義ですら
他に選択肢がいくつかありますし。

気力削りきりの決め技奥義を使うなら
示現流か天然理心流の奥義の方が
良いのではないかと思います。



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ちなみに筆者は本作目当てで去年ようやくPS5を初購入しました。特にPS5無くても困らない状況でしたので所持してませんでしたが・・・ローニンがPS5専用と聞いて重い腰を上げた形です。(苦笑)
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たんぶらぁ

ゲームブロガー,動画投稿者(YouTube,ニコニコ動画),ゲーマー
【日本】がテーマになるゲームをやってます。
※和風ゲームなど日本の世界感・文化が登場するゲーム。

正社員サラリーマンとして10年間、会社に勤務。
自分を偽り続けて10年踏ん張ったものの、心身共に限界を迎えて退職。
退職時は人手不足倒産で外国人労働者の必要があーだこーだ
言われていた売り手市場時代だったので退職後は
しばらく気ままにフリーランスを続ける。
・・・が突如コ〇ナウイルス時代に突入してしまってさぁ大変。←今ココ

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