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Fate/Samurai Remnant(サムライ/レムナント) 【日本関連テーマゲーム】

【Fate/Samurai Remnant(サムライ/レムナント)】剣鬼 回想戦攻略用 魔術拵まとめ

良い魔術拵は終章の
フリーバトルとかでも稼げます。

ドーモ。皆=サン。たんぶらぁです。

やり込み用の魔術拵まとめです。

こんな方におすすめ

  • やり込みプレイを目指す方

魔術拵のやり込み強化について

現状、やり込みコンテンツは
回想戦ぐらいしかないので
高難易度の回想戦バトルを想定して
魔術拵効果をカスタムしてます。

魔術拵ごとに見た目と名前に
いくつか種類がありますが
全てランダムなので・・・
そこまでこだわるのはキツいと思います。

名称が異なっても同じ種類の
魔術拵なら付く効果は一緒です。

魔術拵の初期性能はランダムですが
後半の章の方が良いドロップ品を
引きやすいので終章
(一条の光or復讐の焔)
のフリーバトル回してるだけでも
ぼちぼち良い品を稼げると思います。

なお本作は難易度による
経験値やドロップ品の影響は
一切無いゲームですので
稼ぎプレイするだけなら
最低難易度で回せばokです。

おすすめの魔術拵効果は
別記事でも紹介しています。

さらに詳しく

上記記事で紹介してる通りですが
本作は戦闘中に型を切り替える
メリットがほとんど無いので
魔術拵は使用する型ごとに分けてます。

本記事で紹介してる魔術拵を使用して
(レベルカンスト)
剣鬼の回想戦は全て制覇済です。

ほぼダメージ増強系の効果に特化ですが
それなりに実用性はあると思います。

他の魔術拵よりちょっと多め。

ダメージ増加・対人間は
伊織とのミラーマッチと
マスター&サーヴァント戦の
マスター相手にしか効果を
発揮しませんので・・・

ぶっちゃけそこまで
こだわらなくても良いです。

地の型

地の型の対ボス戦は基本的に
強攻撃のカウンターゲーなので
強攻撃強化があれば十分です。

難易度が上がると強1カウンターの
受付時間も短くなるという
面倒な仕様なので・・・
高難易度だとカウンターし辛いですが
カウンターしないとしてもどちらにせよ
強攻撃1ばかり使用する事になるはず。

ダメージ増加はお好みで。

火の型

地の型とほぼ一緒。

強1~2あたりの発生が早い
強攻撃が主体になるので
強攻撃の強化あればokです。

ボス戦では攻撃後の隙に
強攻撃1~2を入れていくと強いので
それを想定した構成です。

水の型・風の型

風の型は魔術ゲージ消費する
強攻撃が強いのでこの構成。

水の型はまぁ通常攻撃と
どちらでも良いですが・・・
高難易度のボス戦を想定するなら
強1連打とかの方が戦いやすいかな。

空の型

空の型だけは発生が早い
通常攻撃の連打がメイン火力に
なってきますので通常強化になります。

地の型

鐔はダメージ増加系の効果が
型の強化含めて3種類だけなので
自動的にこの形になります。

対人間はオマケ程度ですが。

風の型

地の型と一緒。

水の型・火の型・空の型

型強化が無い他3種は
消去法でダメージ増加を2種類
入れておく形になっています。

化け物っぽいボスに
対傀異の効果効くのか不明。

効かないとすれば少なくとも
回想戦では効果ありませんが
他に付ける効果も無いので。

柄巻

水の型

水の型は通常攻撃を
使わない事も無いので
一応入れてますが強1に
特化するのであれば不要なので
他に変更しても良いです。

火の型

柄巻は強攻撃強化無いので
消去法で秘剣強化。

火の型は高難易度のボス戦だと
ほとんど通常攻撃しないので
恐らく通常強化はあまり
役に立たないと思われます。

空の型

空の型に適した効果が
3つ揃ってるので確定です。

地の型・風の型

型強化すら無い上記2種類は
さらに消去法で適当に
秘剣ゲージ増加を入れてます。

ダメージ増加系の効果無いので
ぶっちゃけなんでも良いです。

まぁ風の型は魔力ゲージ溜めに
多少は通常攻撃しますので
通常強化でも良いですが
ほぼ誤差の違いしか無いです。

目貫

水の型

目貫は通常攻撃強化も強攻撃強化も
付けられませんので・・・

かなり消去法になります。
ほとんど影響無いですが消去法で
秘剣強化付ける感じになるかな。

風の型

水の型と同様。

空の型

水の型と同様。

地の型・火の型

型強化の効果すらない2種類は
さらに選択肢が無いので
しょうがないから秘剣ゲージの
増加量を増やしてますが
ぶっちゃけなんでも良いです。

まとめ

ここまでやり込み装備を
作っておいてなんですが・・・

ちゃんと効果を厳選したとしても
誤差程度の違いしか出ません。(涙)

効果による影響が少な過ぎるんですよ。

まぁストーリー攻略道中で
入手出来る効果も完全にランダムなので
装備効果ランダムによる影響が
出辛い設定なんだろうと思いますが・・・

ですので相当、本作のやり込み
モチベーションが高い方は
製作してみても良いと思いますが
実践レベルでの影響はあまり無いです。



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たんぶらぁ

ゲームブロガー,動画投稿者(YouTube,ニコニコ動画),ゲーマー
【日本】がテーマになるゲームをやってます。
※和風ゲームなど日本の世界感・文化が登場するゲーム。

正社員サラリーマンとして10年間、会社に勤務。
自分を偽り続けて10年踏ん張ったものの、心身共に限界を迎えて退職。
退職時は人手不足倒産で外国人労働者の必要があーだこーだ
言われていた売り手市場時代だったので退職後は
しばらく気ままにフリーランスを続ける。
・・・が突如コ〇ナウイルス時代に突入してしまってさぁ大変。←今ココ

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