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【ファイアーエムブレム エンゲージ】ルナティック攻略-神竜の章 幼き皇女-

チキ同様に最速で入手するのが理想です。

ドーモ。皆=サン。たんぶらぁです。

神竜の章のルナ攻略です。

こんな方におすすめ

  • 高難易度攻略を目指す方
  • やり込みプレイを目指す方

神竜の章の仕様について

エキスパンション・パスで
追加される神竜の章は
本編と違い、敵の強さが変動します。

遭遇戦と同じような設定ですね。

こちらの進捗度に応じて
敵が強化されます。

よって後回しにしたからと言って
攻略がラクになるとも限りません。

ルナだとむしろ後になるほど
敵が上級クラスになって敵専用の
スキルが追加される事も
あるので注意が必要です。

育成固定だと自軍ステータスが
渋いので・・・本編よりさらに
難易度が高い神竜の章は
攻略が極めて困難だと思います。

2回目以降の育成ランダムで
使える有利条件をフルスペックで
利用していく必要があるでしょう。

育成方式 ランダム
モード カジュアル
ネットワーク接続 利用
ヒーローズ連携特典 利用

上記のような設定が理想ですが
少なくとも初回ルナ(固定育成)
では神竜の章は
攻略が難しいと思います。

エキスパンション・パス第3弾のおすすめ攻略時期

少なくともヴェロニカは
チキ同様に最速でゲットするのが
理想になると思います。

リザーブ+
契約
英雄召喚

と稼ぎプレイに使えるコマンドが
3種類もある上にSP稼ぎに使える
優秀な継承スキルもあります。

全ての神竜の章ステージ共通ですが
9章をクリアしてしまうと
敵が上級クラスになり、
ぎん武器になりますので
難易度が激増します。

こうなるとルナでは
攻略が難しくなり下手をすると
育成が相当進む後半まで
クリア困難になってしまうので
やはり最速での攻略が理想です。

第1弾DLCの祖たる神竜が
ハッキリ言って一番難しいので
祖たる神竜を最速攻略出来る
実力があれば他のステージも
同様にクリア出来ると思います。

まとめ

単に強いという訳では無く
育成でも重要な役割を持つ

チキ、セネリオ、ヴェロニカ
は最速入手を強く推奨。

次点でカミラも竜脈が
色々稼ぎプレイにも使えるので
カムイよりも早く入手出来る
竜脈使いの紋章士としておすすめ。
出来れば最速入手したいです。

残るヘクトル、クロム/ルフレは
単にバトル性能高いだけなので
お好みのタイミングで良いです。

まぁチキを最速入手出来るなら
全員最速で取れると思いますが。

-神竜の章 幼き皇女-攻略のポイント

単純にそう難しいステージじゃないですが
浮島みたいなステージですので
飛行ユニットの独壇場です。

その割に敵の飛行ユニットは少ないので
こちらが飛行ユニット多めに使えば
圧倒的に有利な状態になります。

苦戦する方は飛行ユニットを
多めに使うと良いでしょう。

ステージ攻略

初めにエキスパンション・パス第3弾の
ルナ攻略についてですが
自分のルナプレイがストーリー後半の
タイミングで更新されましたので・・・

本記事は敵レベル上限の内容を記載します。

レベル上限だと上級20、
シーフとボスは40の設定となり
ルナではステータスがほぼカンストです。

前記した通り最速攻略推奨なので
ここまで難しい敵の強さで
挑戦する必要は全くありません。

まぁ一応、攻略記事としての内容は
一番難しい敵を前提に紹介しますので
攻略の参考にはなるかと思います。

まずマージカノンという
敵専用のクラスが1体います。

新しい設定にちょっとビビリますが
こけおどしですので
身構える必要はありません。

パーティーが左右に分かれてますが
合流するまでの最初が一番難しいです。

4:4で分割されますので片側を
飛行だけにしてすぐ合流するのも手です。

最速攻略だとクロエしか
飛行ユニットはいませんので
即合流は難しいですが。

右側は重装と魔術師がいるので
敵のバランスが良くて
攻略が大変だと思います。

魔法攻撃出来るキャラを
必ず配置しましょう。

飛行ユニットだと再移動の
ヒットアンドアウェイで
空へ逃げれば簡単に攻略可能です。

対して左側は魔法の敵が1体だけで
ほとんどが物理ですので
橋に物理タンクを配置しておけば
割と簡単に受けられます。

このステージは宝箱ありませんし、
ドロップ持ちの敵も全員突撃してきます。
(ロクなもんは持ってませんが)

よって進行を急ぐ必要も無いので
橋で弁慶ごっこして堅実に
敵を減らしていきましょう。

恐らく最速攻略だと
クロエ&シグルドだけになりますが
再行動持ちの飛行は
圧倒的な優位性を発揮します。

空のマスが沢山ありますので
すぐに空へ離脱出来ます。

エーデルガルトの腕輪で
フェイルノート使えば
だいたい無双出来ると思いますので
クロエにスキル書使って
再行動継承してから紋章士を
変更するのが理想の流れでしょうか。

真っ当に両側を攻略したら
パーティーを合流させます。

ここまで進めばもう勝ちゲーですね。

このステージはターン経過による
変な援軍も出現しません。

後はここからじっくりと
マージカノンを攻略して進むだけです。

まず中央部の紋章氣の所に
オトリを配置して
マージカノンを釣り出します。

マージカノンは射程広いですが
射程が離れるほどに
命中率低くなりますし、
魔法攻撃なのでぶっちゃけ
そこまで強くありません。

魔法に強くて速さも高めな
飛行ユニットなら受けられます。

要するに
クロエ、アイビー、オルテンシア
なら簡単に受けられます。

先端部分までカノンが出てくるので
魔法で倒せば終わりです。

センターラインにいれば
両サイドの敵の射程には入りません。

最速攻略の場合はクロエがまだ
魔法武器使えませんので
倒すのが難しいかもしれません。

先にカミラ入手しておけば
エンゲージで一時的に
飛行ユニット増やして
倒すという手もありますね。

ここでマージカノンを倒してしまえば
本当に後は飛行ユニットで
一方的な展開に持ち込めます。

このステージは
ヴェロニカが召喚の形で
援軍を4回呼び出します。

初手の1回を除くと

起動床がある浮島に入った次のターン
(左右1回ずつ)

起動床を左右同時に踏んで
ヴェロニカへの経路を開いた次のターン

という形になっています。

起動床がある浮島に入ると
上記のように入った側の浮島に
援軍が出現しますので
元々いた敵と合わせると
かなりの敵数になります。

ホントは
「起動床へ行こうと思ったら
 召喚で凄い敵の数になっちゃった~」
という展開になる所ですが・・・

このように飛行ユニットで島に入れば
敵はほとんどこちらへ来れません。

飛行ユニットが左右1~2体いますので
ソイツだけ倒せば後の敵は
徒歩で回ってくるしかないので
敵に囲まれるリスクも無いです。

敵のレベルが上限のルナでも
同格に近いステータスの
飛行ユニットがいれば
アッサリと攻略出来ます。

本編から神竜の章まで
徹頭徹尾、飛行ユニットが
強いゲームですね。(笑)

飛行ユニットが沢山いれば
攻撃してから再移動で
空マスへ逃げる姑息殺法だけで
敵を壊滅させる事も出来ます。

片側が終わったら反対側も
同じ手順で攻略出来ます。

最速攻略の場合、流石に
クロエ一人では過労になります。

彼女の労働条件を改善する為にも
仕事を分散した方が良いでしょう。

起動床がある島への道は
橋の一本道ですので
最悪そこにタンクを配置しておけば
1体ずつ処理出来ると思います。

片側もしくは両側の処理が終わったら
起動床を踏む前にヴェロニカの
周囲にいる敵を闇討ちしていきます。

エーデルガルトの腕輪が
ディミトリになってるターンで
端の方に飛行ユニットを配置して
魔術師から釣り出すと良いです。

聖盾の備えを使えば
ノーダメで迎撃出来ます。

ヴェロニカ本隊の射程に入ると
全ての敵が移動しますが
飛行ユニットは射程外へ
逃げる事が出来ますので
むしろ良いマトです。

ヴェロニカの範囲を避けつつ、
近くにいる敵を削ります。

ちなみにその気になれば
そのまま飛行ユニットだけで
ヴェロニカ倒す事も可能ですが
最後の増援(召喚)で出現する敵を
倒せなくなりますので
経験値稼ぎしたい方は倒さないように。

ヴェロニカ以外の敵を全て倒したら
起動床2つにユニットを配置して
島を合体させます。

次のターンに最後の召喚が来ます。

ヴェロニカの攻撃を流しながら
増援を倒す必要があるので
少々難易度が高くなります。

先にセネリオ入手してる場合は
魔防高いキャラを囮指名して
ヴェロニカの攻撃を誘導するのが
おすすめとなります。

最速攻略で戦力がまだ
十分整ってない場合は
無理に敵の全滅まで狙う
必要性は無いでしょう。

ヴェロニカは純魔タイプなので
魔防低いキャラは瞬殺されますが
相手側も相当脆いです。

射程3の攻撃もありませんので
長弓やフェイルノートで攻撃すれば
反撃を受けずに削る事も出来ます。

飛行ユニットの出撃数で
難易度が大きく変わりますが
増援は少なめですし、
マージカノンもたいした事は無いので
攻略しやすい神竜の章です。

その割にヴェロニカの性能は
色んな意味でえげつないので
攻略の上でプレイヤーに優しい
紋章士になっています。

チキさんもちょっとは
見習って欲しいですね。



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たんぶらぁ

ゲームブロガー,動画投稿者(YouTube,ニコニコ動画),ゲーマー
【日本】がテーマになるゲームをやってます。
※和風ゲームなど日本の世界感・文化が登場するゲーム。

正社員サラリーマンとして10年間、会社に勤務。
自分を偽り続けて10年踏ん張ったものの、心身共に限界を迎えて退職。
退職時は人手不足倒産で外国人労働者の必要があーだこーだ
言われていた売り手市場時代だったので退職後は
しばらく気ままにフリーランスを続ける。
・・・が突如コ〇ナウイルス時代に突入してしまってさぁ大変。←今ココ

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