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【ファイアーエムブレム エンゲージ】スキル継承まとめ ルナティック版

再移動+αですね。

ドーモ。皆=サン。たんぶらぁです。

スキル継承のおすすめまとめです。

エキスパンション・パスの
追加紋章士については

ルナだと神竜の章を攻略するのが
本編以上に難易度高いので
神竜の章を攻略しなくても入手出来る
エーデルガルトのみ記載します。

こんな方におすすめ

  • 高難易度攻略を目指す方
  • やり込みプレイを目指す方

ルナティックでのスキル継承のキホン

SPが少ないので基本的には
最後まで利用する2つの
スキルだけに絞りましょう。

シグルドの継承スキルである
再移動はほぼ必須です。

基本的には全キャラ
再移動+α
というスキルの構成にしましょう。

マルス

回避+

回避高いキャラは
それなりにおすすめです。

ただ純粋に速さ+するだけでも
回避の補強になりますので
速さ+との選択になるでしょう。

より回避に特化したい場合はこちら。

回避+10だと消費SP500なので
それなりには継承しやすいです。

頑張って貯めたとしても
終盤で回避+15ぐらいが
関の山でしょう。

セリカ

魔力+

消費SPがバカ高いので
+2が限界だと思いますが
魔法威力特化のアタッカーには
悪く無い選択肢になります。

ルナでよく使用するトロンなどの
サンダー系魔法はどうせ
追撃出来ないので魔力+と
相性は良いと思います。

シグルド

再移動

ルナ攻略の必須スキル。

前半シグルド奪われる前に
どれだけ多くのキャラに継承出来るか
がとても重要になります。

後半は全キャラ継承したいです。

命中+

命中低いキャラのフォローに最適。

槍や斧使いに付けると相性が良いです。

消費SPも少なめなので
終盤で命中+15ぐらいなら割と
簡単に付けやすいと思います。

助走

消費SP1000で割と簡単に
攻撃力を強化出来るおすすめスキル。

助走+にする必要性は全く無いので
助走の時点でほぼフルスペックで
利用する事が出来ます。

攻撃寄りのスキルですが
たいがいのアタッカーは役に立ちます。

リーフ

体格+

リンの速さ+の方が優先度は高いですが
体格が足りない時は次点でおすすめ。

シグルド付けてるキャラで
再行動を継承しなくても良いなら
速さ+に加えて選択肢になります。

ロイ

力+

まぁセリカの魔力+と同様で
それなりにはおすすめです。

ただあまり返しのターンとか
無いようなもんなので
1000SP使うならシグルドの助走を
付けた方が良いという説も・・・

踏み込み

近接アタッカー使う時は
戦略的にもかなり優秀です。

まぁそもそもルナでは
射程2以上ある武器を使った方が良い
とは思いますが・・・

どうしても射程1の武器が
メインになるならこれがあると
行動の選択肢が増えます。

リン

速さ+

特におすすめ度高いです。

極端に速さ低いキャラ以外は
だいたい誰でも使えます。

攻撃回数が増えると威力も
倍増しますしステータス強化の中では
最優先したいスキルになります。

速さの吸収

効率良く敵を倒せるアタッカー限定ですが
上手く使えるなら結構強いと思います。

速さ+5と同じ継承スキルなので
どちらか選択になるでしょう。

速さ+5の方が安定はすると思います。

エイリーク

無し。

月の腕輪は割と効果強いですが
SP3000も必要なので
現実的ではありません。

スキル継承しなくて良いでしょう。

アイク

守備+

付けるとしたらルイぐらい
かと思いますが・・・

圧倒的に守備高いキャラなら
ルナでも活用が可能です。

引き戻し

戦略性が求められますが
アクションコマンドでより
多彩な戦い方をしたい方には
とてもおすすめのスキルです。

まずSP200しか使わないので
とても軽いです。

スキル枠を1つ潰しますが
攻撃したユニットを再移動の
距離以上まで引く事が出来るので
ヒットアンドアウェイ戦が
さらに展開しやすくなります。

ステータスよりも移動に
重点を置く方にはとても
良いスキルになると思います。

ミカヤ

無し。

スキル継承しなくて良いです。

ルキナ

デュアルサポート

2000SP貯める必要ありますが
ワンチャン回避キャラに付けると
かなり強力な切り札になります。

シーフ2人以上使う方には
是非おすすめしたいスキルです。

片方はルキナ付ける事で
デュアルサポート付きますので
もう片方のキャラに付ければ
両方とも回避上昇します。

ゼルコバとユナカは
支援関係あるのでおすすめですね。

他にも主人公に付けておくと
全員のキャラと支援ありますので
非常に強力な回避アップになります。

カムイ

竜呪

攻撃する機会が多いキャラに
付けておくと物凄く強いです。

SP2000は重いですが
極めておすすめですね。

複数ユニットにヒットする
エンゲージ技持ちに付けると
多くの敵へ同時にデバフを
付与する事も可能です。

ベレト

師の導き

ある程度稼ぎプレイする方向け。

消費250SP分の元手を取れるなら
一時的に付けても良いでしょう。

幸運+

ほぼアンナさん専用ですが
アンナさんで稼ぎプレイしたい方は
継承しても良いと思います。

+6ぐらいなら500SPで良いので
消費もそこまで重くはありません。

エーデルガルト

血統

150SPで継承出来るので
序盤から育成するキャラなら
十分元手が取れると思います。

計略:引込の計           

継承SPがちょっと重いですが
アイクの引き戻し同様に
より多彩な移動テクで攻略を
優位にしたい方はおすすめ。

逃げながら攻撃出来ます。

特に初回ルナ攻略で活躍した継承スキル

再移動
助走
速さ+5
竜呪
デュアルサポート
引き戻し

再移動

当然の事ながら必須。

助走

再移動と合わせて2000SP使うだけで
シグルドの強力なスキルを
再現出来る割とお手軽な組み合わせ。
アタッカーならだいたい使えます。

速さ+5

2000SPはかなり重いですが
ステータスがシビアな初回ルナで
速さ+5は本当に強かったです。
これと料理で速さ+7ぐらい
上げておくとルナでも安定して
2回攻撃出来た印象です。

引き戻し

再移動からさらに戻して
攻撃範囲外へ逃げる流れが
使いやすかったです。
継承SP安いのでステージによって
付け替えも可能。

竜呪

合計3000SP必要でしたが
再移動+竜呪のルイが
素晴らしい活躍をしてくれました。

デュアルサポート

合計3000SP必要ですが
デュアルサポート回避タンク
コンビとか作っておくと
厄介な難所を簡単に
突破出来る事もあります。
シーフ×2もしくはシーフ+メリン
で使う場合などはおすすめです。

現在はリフレッシュが追加されたので
支援上げやすくなり、さらに
おすすめ度が上がりました。



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たんぶらぁ

ゲームブロガー,動画投稿者(YouTube,ニコニコ動画),ゲーマー
【日本】がテーマになるゲームをやってます。
※和風ゲームなど日本の世界感・文化が登場するゲーム。

正社員サラリーマンとして10年間、会社に勤務。
自分を偽り続けて10年踏ん張ったものの、心身共に限界を迎えて退職。
退職時は人手不足倒産で外国人労働者の必要があーだこーだ
言われていた売り手市場時代だったので退職後は
しばらく気ままにフリーランスを続ける。
・・・が突如コ〇ナウイルス時代に突入してしまってさぁ大変。←今ココ

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