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【仁王3】おすすめ揃え効果まとめ サムライ専用揃え・ニンジャ専用揃え・恩寵

キメラビルド作るモチベは旧作より上がったかも!

たんぶらぁ
ドーモ。皆=サン。たんぶらぁです。

現環境でのおすすめ揃え効果まとめです。

こんな方におすすめ

  • やり込みプレイを目指す方

サムライ揃え

赤備えの誇り(赤備え大将シリーズ)

サムライで主に1週目ストーリー
攻略序盤で活躍するおすすめ揃え。

3では重装で序盤から入手出来る
わかりやすいおすすめな揃えが
登場しましたので旧作に比べて
安定カードとして採用しやすく、
死にゲ苦手な方の序盤
攻略難易度がやや下がったかな?

と感じますがそれはこの装備の
恩恵も非常に大きいですね!

流石に2週目装備としてみると
7揃えまで見ても少々地味ですが
大太刀メインならまぁまぁ使えるレベル。

山県昌景さんありがとねぇ。

軍神の照覧(楯無シリーズ)

仁王シリーズ伝統の高耐久重装揃え効果。
この防具により多くの
ウィリアムと秀ノ字の命が
救われてきました。

強力な救済要素だった為かシリーズを
追うごとにナーフされ…
3でも旧作に比べるとやや性能控えめ…

ですがそれでも重装のラインナップの中
では十分に優秀な耐久性能を誇る装備です。

ストーリー攻略だと中盤(平安)ぐらいから
使えるようになるので死にゲと
ソーシャルディスタンスしたい方は
これを着こみましょう。

怪童丸(怪童シリーズ)

3にはまだ登場してない
坂田金時の装備です。
今作では2揃え効果から
動作中被ダメージ減少が付き、
少ない揃え状態から重装ゴリ押し無双で
脳汁を噴射させてくれる
素晴らしい重装の1つになりました。

3揃え効果もありがたい回復で
楯無に並ぶおすすめの耐久揃え効果です。

ストーリー攻略だと中盤(平安)ぐらいから
使えるようになるのでダメージきつい方は
これを着こみましょう。

安心して被弾出来るぞ!

東国無双の誉れ(東国無双シリーズ)

シリーズ伝統の戦国最強、
本田平八郎忠勝の装備です。
3ではなんと2揃え効果から
武技ダメージが付くので
クリア後環境のビルドでも
パーツ運用として使える
汎用性高杉晋作な
おすすめ揃え効果となりました。

3揃え効果もあって困らない
被ダメージ軽減なので
2~3揃えで運用しやすい印象です。

誉れは浜で死にましたが。

頼光四天王筆頭(討鬼猛勇シリーズ)

3にはまだ登場してない
渡辺綱の装備です。
腕を斬り落とされた
茨木童子はいるんですけどね…

3では3揃え効果の武技ダメージが13%
と非常に高くパーツ運用
としても滅茶苦茶優秀な
サムライ揃えになりました。

旧作に比べて2~3揃えに優秀なパーツが
増えたのでキメラビルドが
楽しくなったのは3の大きな
魅力ポイントかなと感じます。
手甲メインなら5~6揃えまで使っても強力です。

一騎当千の兵法者(木曽紫シリーズ)

現環境のサムライ覇権の揃え効果。
6揃え効果がヤバい。
2揃えから5揃えが怒涛のゴ●ラッシュ
なのでしょぼい揃えか?
と思いきや6揃え効果の有能ぶりに
全てが大逆転する面白い装備です。

近接攻撃で混沌などのデバフが全部延長!

敵をデバフ祭りでボコボコにする事が可能。

特にマルチ性能がイカレ味噌煮込みで
デバフは全員に等しく恩恵をもたらすから
すんごいw 

旧作仁王みたいな
インフレ感あって個人的にはすこ。

零落の勇将(九郎判官シリーズ)

通称サムライ義経ことこちらの
シリーズは何といっても5揃え効果。
捌きという名のパリィで気力ダメを
与えるローニン、ウォーロン、
SEKIRO(他社さんの)を彷彿とされる
パリィ削りゲーに変化。

パリィ大好き将軍たちは
脳汁大噴出で絶頂、間違い無し!
まぁ仁王シリーズは「基本は攻めゲー」
なんですが、上記のような
受けゲー好きな方はこの装備使うと
好きなゲームデザインに近付く
かもしれないのでジャストアクションに
飢杉謙信にはおすすめです。

太平の魁(大儀シリーズ)

4揃え効果までは良い感じの
しょぼラインナップですが
5揃え効果でニンジャ側の
守護霊効果も適応されます。

守護霊効果でまぁまぁ良い効果が
3~4つ付くと考えれば
それほど悪くない揃え効果になります。

サムライ側でも役に立つ
ニンジャ守護霊に縛られるので
ビルドの組み方はかなり固定化されますが。

薄命の剣(一番隊隊長シリーズ)

2揃え効果で突きの
ダメージ8%も上げてくれるので
槍メインのビルドなどで
はパーツ採用におすすめです。

防具は軽装ですがとりあえず剣
持っておけば発動しますしお寿司。

ニンジャ揃え

幻惑呑牛(鳶加藤シリーズ)

仁王2でもお馴染みだった
忍者の幻術揃え効果。
3では忍術がニンジャスタイル専用に
なった代わりに回数制限が無く
繰り返し擦れるようになったので
忍術はかなり優遇されています。

中でも大きな属性ダメージを
与えられる幻術はわかりやすい
おすすめ忍術の1つとなっており、
他の忍術強化の揃えと合わせて
強力な幻術ビルドを作るのが
鉄板おすすめの1つになります。

伊賀忍びの長(伊賀上忍シリーズ)

忍術のおすすめ揃え効果その2です。
3揃え効果で忍術ダメージが
付くのでパーツ運用しやすく
幻術なら3揃えまで採用。

忍具術メインなら7揃えまで使える
素晴らしい忍術用の揃え効果になります。

忍具術は炮烙玉を中心に
ダメージがイカれてるのでニンジャは
現状は強力な忍術を擦るのが
アクション的敷居が低く、割と誰でも
強さを発揮しやすい強力な戦法
になっているかなと思われます。

悲劇の英雄(御曹司シリーズ)

忍術のおすすめ揃え効果その3です。
伊賀忍びの長同様に3揃え効果で
強力な忍術ダメージが付いてるので
鳶加藤・伊賀・これで合わせると
非常に強力な幻術ビルドが
組めますし、忍具術でも伊賀と
合わせて強力なボマー戦法が可能。

幻術はともかく旧作では
爆弾はそんなに強く無かったので
大炮烙玉とか強くなったのは胸熱展開です。

怨憎蓋世(凶王シリーズ)

7揃え効果がかなり面白く、
霊力を消費しながら属性攻撃を
サポートする能力になっています。

状態異常をガンガン取って
混沌とかでフィーバーしてくれ!
というわかりやすい効果になっており
幻術による属性攻撃が優秀な
ニンジャと相性が良い揃え効果です。

現状のニンジャはそこまで
近接攻撃で優秀な揃えが無いので…
近接やるにしてもこれで
混沌取りながらやるのが一番丸いかも。

宍戸八重垣流(八重垣流シリーズ)

あんまり良いニンジャの
近接用揃えが乏しい前提ですが
5揃え効果で背後ダメージ結構
上げられるこちらの揃えも優秀です。

背後取る忍術としても強力な
拘束効果を持つ影縫がありますので
影縫をテキトーに使う前提なら
扱いやすい効果なのかなと思います。

伊賀の末裔(最後の忍シリーズ)

2揃え効果で
背後ダメージアップが付きます。
まぁ現状のニンジャでは
割と貴重な近接(以下略)
気付かれにくさによる攻撃反映は
いまいちよくわかりませんが
重複させると結構効くのかなぁ…

機知の勇士(凛平シリーズ)

まぁ地味なんですが
アムリタ吸収関連の良い感じなバフが
2つ付いてくるので5揃えまでの
運用がしやすいと感じます。

攻撃バフはともかく気力回復バフは
フリーopで付けられないので
現環境では結構貴重ですし。

結界符はナーフされましたしお寿司。
そんな無理に結界符ナーフ
しなくても良いのよチーニンさん?

百鬼化身(百鬼シリーズ)

妖怪化で優秀だった前作よりも
ナーフされて結構効果が
変わってしまいましたが…

現状アムリタ吸収の気力バフは
フリーopで付けられない貴重な
ポイントではあるので
ニンジャの気力回りを
ラクにしたければアリですかね。
一応、地獄武器の性能も上がるし。

恩寵

稲荷神の恩寵

DLC未実装の現環境での
おすすめ恩寵筆頭。
7揃えまでの全ての効果が戦闘で
効果を発揮し、ダメージ補正も
7揃えで28%上昇させる
安定した性能になります。

これが強い影響もあって現在の
仁王3環境は割とエンチャゲー。

まぁ無印の正統進化っぽい
武器アクション重視な3のイメージを
さらに強める効果かもしれませんね。

弁才天の恩寵

多芸多才に関連する恩寵。
3では多芸多才がスキル化したので
揃え効果は多芸多才をさらに
サポートする効果になりました。

多芸多才脳汁将軍たちに
さらなる快感を与える絶頂装備ですが
直接的に火力アップする効果は無いので
火力を求める将軍は
結局、稲荷神社に踵を返す事になります。

動作中のダメージ軽減が3揃えの場所に
あったらパーツ運用で重装ゴリ押しビルド
とかで使いやすかったんですけどね…

布袋尊の恩寵

現状の仁王3環境での耐久力を
向上させるおすすめ恩寵です。
自動回復をカウント化し、最終的に
カウントに応じてダメージを底上げ
するという面白めなメカニクス変更。

素の耐久と回復次第で立ち回りを
安定させつつ火力にも貢献します。

稲荷神の火力アップや弁才天の多芸多才に
興味が無く、堅実な守備寄りのビルド
デザインが好きな方にはおすすめです。

動画

https://www.youtube.com/watch?v=8cWDGJ7eEo8



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地獄を越え、
将軍たる器を示せ

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