良い点もあれば悪い点もある感じ。
ドーモ。皆=サン。たんぶらぁです。
無印とSの変更点まとめです。
こんな方におすすめ
- やり込み攻略を目指す方
https://tannbura.com/%e3%80%90wild-hearts-s%e3%80%91%e8%a8%98%e4%ba%8b%e3%81%be%e3%81%a8%e3%82%81/
序盤 春霞の古道で作れる防具の火耐性強化
公式で変更点アナウンスされてる
序盤の難易度緩和に関する
変更内容だと思われます。
…まぁ初見ジゴクザルがつらたん
過ぎだったので春防具で
そのまま突っ込んで焼き殺される
リスクを少し減らしたんでしょう。
(汗)
ただワイハの属性耐性自体が
初見ではまず理解不能なほど
解り辛いシステムですし…
別にジゴクザル自体の性能は
ナーフされていませんので
無印がSと比べて大きく難易度緩和
されているか?と言われると
別にそんな事は無いと思います。
少しだけ調整しました!
というぐらいかと。
狩場に配置出来るからくり上限の低下
狩場や湊に一定以上の基礎からくりを
配置すると上限に達して古い
からくりから自動的に破壊されます。
S版では配置出来るからくり上限が
無印版に比べてかなり低下したようです。
上限100ぐらい?でしょうかね。
龍脈からくりと合わせて
配置上限になってるので実質上、
基礎からくりを配置出来る数は
かなり渋い設定になってます。
無印版のような遊び心満載な
空中拠点とか無理ゲーなので
そういう狩場の作り込みは
諦めた方が良いと思います。
(恐らくスイッチ2の負荷とか
そういう問題から表示上限を
下げたんでしょう。)
恐怖の「今はからくりを配置出来ない」…
ナゾですがS版では度々
「今はからくりを配置出来ない」
というメッセージが出て
基礎からくり配置出来ない時があります。
戦闘中でも頻繁に出てくるので…
運悪いと連結からくりの設置も
妨害される時があります。
無印版でも鎖罠のそばなど
展開中の連結からくりの近くでは
からくりを設置出来ない事はありました。
しかしSの場合はそういう話じゃなく
色んな場所でナゾにからくりを
配置出来ない事があります。
クリア後の澱み深き獣など
ワンパンしてくる強力な巨獣との
戦いにおいては一瞬のからくり
配置ミスが負けに繋がる事もあります。
(糸張り壁の設置ミスや
からキャン出来ないなど…)
今の所、S版での最も大きな
問題点かもしれません。
巨獣が逃げる設定変更
巨獣が逃げる際の体力設定が
無印版と少し変わりました。
公式で変更点アナウンスされてる
「巨獣が逃げ辛くする」
という仕様変更によるものだと
思われますが…
結果的に巨獣が怒り状態になる前に
移動してしまう事が多くなったので
逃げられやすくなったんじゃね?
と感じる事もあります。
怒る前に逃げやすいので
個別の技能で言うと通常狩猟では
闘志→弱体化
奇襲→強化
の方向性になりました。
ただし移動しない澱み深き獣は
無印ワイハ自体と変わりませんので
普通に闘志つえーです。
ホントはマルチ、ソロ、
澱み深き獣、通常狩猟それぞれの
状況次第で構成変えた方が
良いんだろうと思います。
めんどいけど。
武器固有技能変更のテーブルが切り替わるようになった
タイトル画面に戻る事で
リセマラ出来るようになりました。
神仕様変更です!
↓詳しくは
https://tannbura.com/2025/07/31/%e3%80%90wild-hearts-s%e3%80%91%e5%9b%ba%e6%9c%89%e6%8a%80%e8%83%bd%e5%a4%89%e6%9b%b4%e3%81%ae%e3%83%aa%e3%82%bb%e3%83%9e%e3%83%a9/