素晴らしいでござる。(再び)
ドーモ。皆=サン。たんぶらぁです。
2024年6月7日に更新された
Ver.1.06アプデ内容の紹介と
考察をまとめます。
※メモ記事なので以下、
だ・である調で記載。
こんな方におすすめ
- やり込みプレイを目指す方
https://tannbura.com/%e3%80%90rise-of-the-ronin%ef%bc%88%e3%83%a9%e3%82%a4%e3%82%ba%e3%82%aa%e3%83%96%e3%82%b6%e3%83%ad%e3%83%bc%e3%83%8b%e3%83%b3%ef%bc%89%e3%80%91%e8%a8%98%e4%ba%8b%e3%81%be%e3%81%a8%e3%82%81/
アプデ内容まとめ
※参照 コエテク(チーニン)
公式アプデ情報
仙才鬼才の巨龍の上方修正
7セット効果の石火性能↑が
上方修正された。
優秀な効果ではあったが
Ver.1.05では何故か・・・
元々の石火性能が低い流派ほど
恩恵が少なく、
石火性能が高い流派ほど
恩恵が大きい。
というバリバリの
格差助長スキル(苦笑)
だったが、武器流派の最短石火9フレーム
についても6フレーム伸びて
15フレームほどになったようである。
元が2フレーム強化だったのでかなり伸びた。
これにより無明流を始めとする
9フレーム系の流派(武器種)も
体感でまぁまぁ恩恵を感じられる
レベルの石火性能向上となった。
2倍の18フレーム(神道無念流など)
だと体感でかなり違いがわかる
石火受付の長さになるので
9フレーム系がそれに近い
レベルになると考えれば良い効果。
と言われていた巨龍6もこれで
本格的に強い守備サポート効果となった。
一騎当千の猛虎の上方修正
7セット効果の気力バフが
紫電にも乗るようになった。
まぁこれは完全に猛虎型で、
しかも紫電前提の構成組む方向けの
強化なので喜ぶプレイヤー層は
一部のアクションコア層に
限定されると思われる。
紫電から朱殿光とか使って
「ずっとオレのターン!」
的な回しがしたい方には
良いのではないだろうか。
1.06レビュー
1.05が大型アプデに近い内容だったので
暫く音沙汰無いと思いきや・・・
想定より早いアプデだったと思う。
石火性能↑がやや期待外れと言われて
急いで調整し直したのだろうか?
いずれにせよこれで本格的に
巨龍型 守備寄り
猛虎型 攻撃寄り
のような役割分担がなされたと思う。
難易度別の分布だとこんな感じかな。
簡単(エンコン初心者向け)
猛虎6:巨龍2
石火ほぼしません浪人。
回避とガードでお手軽に立ち回る。
前方回避強化+影夢幻とかおすすめ。
↓
猛虎2:巨龍6
石火性能↑活用しつつ石火します浪人。
難易度緩和スキルの
恩恵受けつつ立ち回る。
↓
猛虎4:巨龍4
石火性能↑無しで石火します浪人。
紫電・烈風浪人。
デフォの石火で問題無いプレイヤー。
烈風や紫電も使用しながら
割とこだわったアクションにも挑戦。
≒
猛虎6:巨龍2
紫電無限攻撃浪人。
紫電で武器・流派を切り替えながら
気力を回復して滅茶苦茶コンボしちゃう。
朱殿光とか好き。
難しい(エンコン上級者向け)
バージョン1.06メモ
【PS5】Rise of the Ronin Z version ( ライズオブローニン )【早期購入特典】 4 つの流派・武器・防具の早期アクセス(封入) 【CEROレーティング「Z」】
PlayStation 5 (CFI-2000A01) + Rise of the Ronin セット