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【Rise of the Ronin(ライズオブローニン)】武技評価まとめ 大剣「天然理心流」

やっぱり強い。

ドーモ。皆=サン。たんぶらぁです。

武技の評価を
武器種・流派別でまとめました。

評価目安

☆   あまり使う必要は無い
☆☆  状況次第ではぼちぼち使える
☆☆☆ おすすめ

こんな方におすすめ

  • やり込みプレイを目指す方

https://tannbura.com/%e3%80%90rise-of-the-ronin%ef%bc%88%e3%83%a9%e3%82%a4%e3%82%ba%e3%82%aa%e3%83%96%e3%82%b6%e3%83%ad%e3%83%bc%e3%83%8b%e3%83%b3%ef%bc%89%e3%80%91%e8%a8%98%e4%ba%8b%e3%81%be%e3%81%a8%e3%82%81/

初めに 武技のすゝめ

本作の近接攻撃アクションでは
武技が圧倒的におすすめです。

武技以外の近接攻撃アクションである

通常攻撃(空中攻撃含め)
溜め攻撃
前進攻撃
紫電
烈風

は使わなくてもほとんど問題ありません。

基本的には石火と武技の攻撃だけで
十分に立ち回れますので
近接攻撃アクションの評価は
武技を見るだけで大まかな内容が
把握出来ると思います。

さらに詳しく

武技評価

串月両剣 R1+▢

動揺状態で当てると特殊な
ヒット判定になりますが・・・
発生が遅いので当て辛いです。

陰勇剣 R1+△

☆☆

近藤さんがよく使ってくるヤツ。

こちらが使っても強敵は
カウンターで怯まないので・・・

どうしてもゲームシステム上、
割としんどいと思われます。

鬼羆 R1+×

☆☆☆

大剣のおすすめ奥義です。

溜めてもかなり発生は早め。
3連撃になって威力も高いです。

その上、削りきればそのまま
決め技に繋がるという隙の無い性能。

まとめ

だいたい鬼羆でOKという感じがします。

回転系の武技で射程も広く、
乱戦でも強いです。

マルチプレイでも当てやすい
使い勝手の良さも素晴らしいですね。



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ちなみに筆者は本作目当てで去年ようやくPS5を初購入しました。特にPS5無くても困らない状況でしたので所持してませんでしたが・・・ローニンがPS5専用と聞いて重い腰を上げた形です。(苦笑)
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