Ver.1.05で奥義爆強化。
ドーモ。皆=サン。たんぶらぁです。
武技の評価を
武器種・流派別でまとめました。
評価目安
☆ あまり使う必要は無い
☆☆ 状況次第ではぼちぼち使える
☆☆☆ おすすめ
こんな方におすすめ
- やり込みプレイを目指す方
https://tannbura.com/%e3%80%90rise-of-the-ronin%ef%bc%88%e3%83%a9%e3%82%a4%e3%82%ba%e3%82%aa%e3%83%96%e3%82%b6%e3%83%ad%e3%83%bc%e3%83%8b%e3%83%b3%ef%bc%89%e3%80%91%e8%a8%98%e4%ba%8b%e3%81%be%e3%81%a8%e3%82%81/
初めに 武技のすゝめ
本作の近接攻撃アクションでは
武技が圧倒的におすすめです。
武技以外の近接攻撃アクションである
通常攻撃(空中攻撃含め)
溜め攻撃
前進攻撃
紫電
烈風
は使わなくてもほとんど問題ありません。
基本的には石火と武技の攻撃だけで
十分に立ち回れますので
近接攻撃アクションの評価は
武技を見るだけで大まかな内容が
把握出来ると思います。
さらに詳しく
武技評価
摩利支旋 R1+▢
☆☆
使いやすい回転連続攻撃です。
銃剣の武技の中では
かなり優秀な部類になります。
銃撃はほぼ不要。
雷獣撃ち R1+△
☆
摩利支旋に勝るメリットが
ほとんど無いのでいらないかと。
まぁ一応突き技なので
刺突威力上昇が乗るけど・・・
銃撃はほぼ不(以下略)。
万骨滅砕 R1+×
☆☆☆
Ver.1.04までは半分ネタ技でしたが
Ver.1.05で爆強化されました。
発生が早くなって無茶苦茶に
強力な奥義へ変貌。
まとめ
万骨滅砕が
ネタ技→最強技に変貌。
非常に強力です。
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