微妙かなぁ・・・
ドーモ。皆=サン。たんぶらぁです。
武技の評価を
武器種・流派別でまとめました。
評価目安
☆ あまり使う必要は無い
☆☆ 状況次第ではぼちぼち使える
☆☆☆ おすすめ
こんな方におすすめ
- やり込みプレイを目指す方
https://tannbura.com/%e3%80%90rise-of-the-ronin%ef%bc%88%e3%83%a9%e3%82%a4%e3%82%ba%e3%82%aa%e3%83%96%e3%82%b6%e3%83%ad%e3%83%bc%e3%83%8b%e3%83%b3%ef%bc%89%e3%80%91%e8%a8%98%e4%ba%8b%e3%81%be%e3%81%a8%e3%82%81/
初めに 武技のすゝめ
本作の近接攻撃アクションでは
武技が圧倒的におすすめです。
武技以外の近接攻撃アクションである
通常攻撃(空中攻撃含め)
溜め攻撃
前進攻撃
紫電
烈風
は使わなくてもほとんど問題ありません。
基本的には石火と武技の攻撃だけで
十分に立ち回れますので
近接攻撃アクションの評価は
武技を見るだけで大まかな内容が
把握出来ると思います。
さらに詳しく
武技評価
雷霆 R1+▢
☆☆
シンプルな単発攻撃武技。
うーん・・・「鏡新明智流の中では」
これでもまぁマシな武技かと思います。
水面返し R1+△
☆
ほぼ不要技です。
ガードカウンターみたいな技ですが
特に当てても強敵を怯ませる
性能はありません。
カウンターになると威力が
上がるだけですね。
陽炎・燦爛 R1+×
☆☆
斬撃を飛ばす遠距離攻撃なので
状況によっては使えるかも・・・
ただし威力は控えめですし、
遠距離攻撃系の奥義としても
やや性能低い部類かと思います。
まとめ
二刀で唯一の地の流派なので
有利相性取る為に流派自体は
使うんですが・・・武技は正直
あまり使う事がありません。
幸い本作は極伝に至れば〇ボタンに
他流派の奥義をセット出来るので
他流派の奥義で戦った方が
戦いやすいのではないかと思います。
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