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【Rise of the Ronin(ライズオブローニン)】簡単な近接アクション向け おすすめスキル3選

スキルの補正値は全体的に低めですが。

ドーモ。皆=サン。たんぶらぁです。

本作ライズオブローニンは
難易度選択可能なゲームではありますが、
チームニンチャ開発という事で
死にゲーに近い難易度の高い
アクションゲームとなっています。

そこでなるべく近接アクションの中でも
簡単に活用しやすいおすすめの
能力(スキル)を紹介します。

こんな方におすすめ

  • ゲーム始めたばかりの方
  • 難易度の高さに困ってる方

https://tannbura.com/%e3%80%90rise-of-the-ronin%ef%bc%88%e3%83%a9%e3%82%a4%e3%82%ba%e3%82%aa%e3%83%96%e3%82%b6%e3%83%ad%e3%83%bc%e3%83%8b%e3%83%b3%ef%bc%89%e3%80%91%e8%a8%98%e4%ba%8b%e3%81%be%e3%81%a8%e3%82%81/

武勇 ガードの消費気力↓

とりあえず誰でも使うであろう
安定のガード強化。

レベル2で15%軽減と本作の
渋めなスキル補正の中では
まぁまぁ期待値も高いです。

武勇 武技の全般攻撃力↑

最大レベル3で7.5%と
能力ポイント使う割には
補正値が微妙に見えますが、
本作は全体的にスキル補正の%が
抑えめですのでこれでも優秀です。

武技は元々、与えらえる
気力ダメージも大きいので
気力を削り切ってからの
追い打ちにも繋げやすくなります。

ツリーの一番上にありますので序盤から
強化しやすい点もメリットです。

閃刃の気力回復↑

気力回復におすすめです。

本作の閃刃は仁王シリーズの
残心と似てますが残心ほどは
シビアなタイミングを求められません。

攻撃後にボタン連打
するだけでも発動します。

そうアクション性も難しくないですし、
優秀な気力回復要素なので
回復量高いに越したことはありません。

魅力ポイントによほど余裕があれば
閃刃ゲージ↑まで取っても良いですね。



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仁王やNINJA GAIDENを開発したコーエーテクモの“Team NINJA”が贈るオープンワールドアクションRPGの大作!1人の浪人となって幕末を生きる、2024年最も注目株の和風ゲーム。


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ちなみに筆者は本作目当てで去年ようやくPS5を初購入しました。特にPS5無くても困らない状況でしたので所持してませんでしたが・・・ローニンがPS5専用と聞いて重い腰を上げた形です。(苦笑)
  • B!