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#7【シヴィライゼーション6】卑弥呼絶対採用で日本・北条時宗プレイ アステカ首都征服【動画付き】

2024年~civ6プレイレポ再開の初回プレイ。

ドーモ。皆=サン。たんぶらぁです。

civ6最終環境のプレイレポ記事です。

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こんな方におすすめ

  • 生粋のcivファンの方
  • 日本プレイが好きな方

https://tannbura.com/%e3%80%90%e3%82%b7%e3%83%b4%e3%82%a3%e3%83%a9%e3%82%a4%e3%82%bc%e3%83%bc%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b36%e3%80%91%e3%80%8c%e6%9c%80%e7%b5%82%e7%92%b0%e5%a2%83%e7%89%88%e3%80%8d%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4/

初めに

ゲーム設定やプレイコンセプトなど
前提条件は別記事でまとめてますので
詳しく知りたい方はそちらを参照下さい。

さらに詳しく

動画

https://www.youtube.com/watch?v=qyKP48UuRKU

プレイレポ

メモ書き風なのでここからは
だ・である調で記載。

内政

仙台で2体目の英雄
ヘラクレスの召喚に成功。

金稼ぎしつつ、別大陸にいる
他の文明に接触しに行く。

後は名古屋でヘラクレスまで
召喚出来ればとりあえず英雄はok。

徒弟制度終わったら一気に
ヘラクレス工業地帯ラッシュしたい。

軍事

アステカ戦の完全勝利間際で
卑弥呼は寿命を迎えてしまう。

卑弥呼が消えてちょい
パワーダウンするが後はゴリ押し。

69ターン目で首都落として
チェックメイト。

平原丘陵にキャンパス置いてるのは
頂けないが、まぁ平原丘陵都市で
AI都市としては及第点かな。

復興部隊は連れてきてるので
すぐに復興作業して高級資源増加。

アステカ都市のみ込めばぼちぼち
高級資源の独占ボーナスも入りそう。



シドマイヤーズ シヴィライゼーション VI [日本語:吹替え版] [オンラインコード]

伝説のゲームデザイナー、シド・マイヤーによって生み出されたターン制ストラテジー6作目。悠久の時の流れに耐えうる不朽の帝国の建設を目指します。日本文明も登場しますよ!


【PS4】シドマイヤーズ シヴィライゼーション VI


シドマイヤーズ シヴィライゼーション VI -Switch

コンシューマー版もあるよ。
  • B!