面白いですね!
ドーモ。皆=サン。たんぶらぁです。
風来のシレン6で追加された
ドスコイ状態について記載します。
こんな方におすすめ
- ゲーム始めたばかりの方
https://tannbura.com/%e3%80%90%e4%b8%8d%e6%80%9d%e8%ad%b0%e3%81%ae%e3%83%80%e3%83%b3%e3%82%b8%e3%83%a7%e3%83%b3%e3%80%80%e9%a2%a8%e6%9d%a5%e3%81%ae%e3%82%b7%e3%83%ac%e3%83%b36%e3%80%80%e3%81%a8%e3%81%90%e3%82%8d%e5%b3%b6/
ドスコイ状態について
満腹度150以上で発動します。
満腹度は最初100がMAXなので
満腹度最大の状態で
おにぎりを食べるなどで
上限値を上げる必要があります。
かなり上限値を上げる必要ありますが、
見返りも大きいです。
最大HPアップと攻撃アップ状態となり
戦闘でかなり強くなる他、
罠を踏んでも起動しない!
というダンジョン探索的にとても
ありがたい効果が付与されます。
移動効果も無効になりますが、これは
メリットにもデメリットにもなりますね。
完全なデメリット効果としては
満腹度が減りやすくなり、
120以下になると状態解除。
満腹度上限が5下がります。
ドスコイ状態の評価
かなり強いし面白いシステムかと思います。
満腹度最大の状態で食事すると
上限値が上がるのは結構前の
ダンジョンRPGから実装されていた
機能だったかと思いますが、これに
明確なメリットが加わった感じですね。
満腹度150ギリギリだと
30下がったら解除されて上限値も
5下がってしまうので面倒ですが
上限値は150を超えてもさらに
上げ続ける事が出来ます。
満腹度上限値が150をかなり
オーバーするレベルになれば
安定したドスコイ状態を維持出来ます。
おにぎり落とすぴーたんとか
狩るプレイをすれば
活用しやすいと思います。
ハラモチの印とも相性良いですね。
自分も初回プレイでは
ハラモチ+ドスコイでかなり
戦闘をラクに出来ました。
移動出来なくなる効果は稀に
飛びつきの杖とか利用出来なくなるので
少しだけ注意が必要ですが・・・
相手の吹き飛ばし無効にするので
総合的にはメリットになる事の方が
多かった印象です。
罠無効や穴掘りなども
明らかにプラス効果ですし。
腹減りやすくなる効果と
満腹度120以下で上限値下がる点だけは
明確なデメリットかと思いますが、
安定して120以上維持出来るなら
素晴らしいバフ状態かと思います。
満腹度150ギリだと流石に
維持が大変なので
170前後あると良いですね。
120よりも上限値50以上オーバーになれば
おにぎりの回復量も無駄無く使えます。
風来のシレンでは
ぴーたん種
にぎり見習い種
を利用する事でおにぎりの
稼ぎプレイも出来ますので
ハラモチの印と組み合わせれば
かなり実用的かと思います。
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