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【LOOP8】イワナガヒメ戦 人間関係最高8月31日(ニニ・サル・マキナ)【動画付き】

最高火力狙いではあるんですが。

ドーモ。皆=サン。たんぶらぁです。

ラスボス戦のやり込み紹介です。

こんな方におすすめ

  • やり込みプレイを目指す方

https://tannbura.com/%e3%80%90loop8%ef%bc%88%e3%83%ab%e3%83%bc%e3%83%97%e3%82%a8%e3%82%a4%e3%83%88%ef%bc%89%e3%80%91%e8%a8%98%e4%ba%8b%e3%81%be%e3%81%a8%e3%82%81/

初めに 

ループ8の基本的なゲームバランスや
終盤戦を整えるやり込み手順は
別記事で紹介しています。

詳しくはそちらをご覧下さい。

さらに詳しく

個別のキャラやり込みデータも
別記事で記載してます。
動画で使ってるデータと同様。

動画

https://www.youtube.com/watch?v=MFO_x4vQHn4

補足解説

マキナの火力系バフ支援と
サルのバフ補正強化を組み合わせた
最高火力狙いのパーティーです。

マキナ 攻撃バフ
マキナ クリティカルバフ
ニニ 攻撃バフ
サル バフ補正強化

が全て1点集中すれば・・・

理論上は最高火力になるはずで
恐らく800前後ぐらいは
ダメージ出るんじゃないか?
と思われます。

・・・ただ実際は仲間に命令出来ない
ゲームになりますので
そこまで上手く噛み合う事は稀。

ただある程度のバフが重なれば
500以上のダメージは割と簡単に
叩き出す事が出来ます。

3人パーティー戦の
イワナガヒメでも
サクサク削れますね。

サルとマキナは二人とも
人間関係にクセがない仲間キャラで
誰とでも組みやすいので
このようなパーティーも
使いやすいんじゃないかと思います。



LOOP8(ループエイト) - Switch

1987年8月を繰り返すジュブナイルRPG。


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  • B!